39小说辣文 - 综合其他 - 那麽来写日记吧!在线阅读 - 2020年7月21~31日的日记

2020年7月21~31日的日记

点到技能详情里去看......

    做这I的肯定不玩游戏,控制技能简略说明上面不写控制效果,工程师脑子还正常吗?

    虽说玩久了大概也会记得所有脚sE的技能,但这样Ga0真的没问题吗?

    总之,後者改个I就可以做好,但前者就是架构层面的问题了。

    游戏策画显然要人用「肝」玩这款游戏啊。

    总之,前期月卡或是新手包先省下来好了,我肝不好。

    #少nV平和

    #拼肝类游戏

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    #这种我一向玩不长啊

    2020年7月30日的日记

    日记总会在该出现的时候出现

    但有的时候也许会迟到

    像极了......月经

    所以说那个Ai情到底是三小w

    意识形态有够模糊的啊,就不能用更加具T可物化的形容吗?

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    《少nV平和》进入DAY2,基本上算是进入稳定期了。

    这游戏的稳定期意外的短,差不多就是第一天有大量花不完的T力,剩下的机制可以在半小时内Ga0懂。

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    再然後就是靠着海量的材料去卡着你的进度。

    玩家能够感到挑战的部分非常少,推不过的状况通常就是战力被卡住了。

    这游戏的先手优势很大,而先手判定是看总战力值,所以不管你的队伍构成有多强力,开场就被S一脸还能够挺住通常也不会是後攻。

    商城里面充斥着各种「材料」,b起手动刷材料,我想官方故意没有「扫荡功能」的居心是一目了然了。

    I的部分,真的很奇葩,昨天提到的角sE队列I只是所有I当中问题最严重的那个。

    而另一个奇葩的点,则是上升到全TI的部分。

    作为游戏主轴的功能选单,有「两个」。

    可以T1aN角sE的游戏主页选单有:cH0U卡、角sE配置、PVP、PVE、商城。

    而副选单有:角sE配置、PVE、任务活动奖励、背包、商店。

    来看一下异同的部分,首先是这游戏想增加战斗力的主要来源:cH0U卡。

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    这玩意儿只能在主页使用。

    再来看游戏当中经常会用到的功能:领取奖励。

    他在副选单里。

    然後我们再看看这类游戏b氪主力的PVP,他居然在主页里。

    我堵五毛,这工程师肯定没玩过游戏。

    要什麽神奇的脑袋才会让各种I入口各奔东西。

    各种功能的交互作用、重要次序、相互连结、区块分离......为什麽会是一个完全不统和的状况?

    作为资深的前资料整理员,我觉得这和我车祸後复职的工作现场有7%像,工作没交接好大概就长那样。

    #像极了Ai情

    #少nV平和

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    #请不起工程师?

    2020年7月31日的日记

    《少nV平和》进入DAY3。

    cH0U不到SSR

    我练了一整组异常特化型

    结果今天遇到BOSS所有异常无效

    像极了Ai情

    #少nV平和

    #像极了Ai情