2020年8月1~10日的日记
2020年月1日的日记 虽然《少nV平和》已经砍掉了,但果然还是很火大。 手动练功就算了,结果到後面才出来嘲讽一把「DPS才是王道」就真的很靠夭了。 我练了一整批的战术角,前期资源最充足的时候都丢下去给战术角了,然後给我一个「战术无用」的答案。 垃圾设计! 没cH0U出角sE就不能玩的烂游戏。 然後明明就是战力辗压的烂设计,偏偏还要在前期给出战术空间......彼娘亲之! 真taMadE浪费我大量时间才m0到这个未爆弹。 早点把基调定下来我就认真刷首......不对,这种基调的垃圾游戏我基本不碰的。 妈的! 浪费了超过25个小时在这烂游戏上! 今天顺路去巴哈给那些还没撞墙的补了一下角sE评测,聊尽人事。 结论基本很像是:R角全都不用碰、SR也没几只可以用,剩下全在SSR,而且好用的就那两只。 真taMadE做不出特sE,别说没有工程师了,连数据师都是智能障碍。 隔壁棚的放置游戏《骑士的公主养成》就算了,毕竟放置游戏本来就是主打放置战力差,战术空间基本没有。 《少nV平和》这个前期大空间,後期战力差的C作真的太SaO。 我以为游戏一般都是反着来的,然後每期再出几只作球角sE去刺激消费。 结果这游戏不是,基本上就是首cH0U定输赢。 然後那个关卡设计,也没有什麽做球的空间了,就是起手一招「免疫」。 鼓励你cH0U好cH0U满,把SSR突破到天际。 反正最後都是拼机TX能。 #少nV平和 #劝退文 2020年月2日的日记 打开了久违的《古剑奇谭2》,延续上一个打不过的BOSS。 基本上这游戏唯一可取的部分可能就是这个「被打Si三次可以跳过」,然而我还是太浅了...... 剧情推进到夏夷则单刷太华秘境,然後没有然後了。 连小怪都能打Si的状况我真的只好先放弃一波。 这游戏难度不是同字面写的简单、普通、困难,而是普通、困难、超级难。 AI这麽智障,到底是谁给的勇气做这种战斗模式? 想过全靠单刷了吧! 我taMadE又不是在玩不练功冲关卡的《伊苏》,而且伊苏至少动作流畅。 玩这个,我可能要多练练。 #古剑奇谭2 2020年月3日的日记 将第3部第12章完成。 镜头现在要不要切换变成一个问题。 到底是要从罗庭温的视角跑两趟还是直接从幽子的视角继续到下一幕转换点。 在时轴的切换上要怎麽处理更为恰当...... 恩,总之先写两个版本看看效果。 反正只是先後顺序的差异,到时候都会用上。 https://w/books/691600/articles/8425378 #因果律游戏