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2020年5月21~31日的日记

    2020年5月21日的日记

    虽然不知道这算不算PTSD,不过车祸都快4年了还能有这麽强烈的幻痛真是不简单。

    躯g发冷、脑袋些微的晕眩,以及右脚的剧痛......

    似乎是在同时满足以下条件时会出现这样的症状:

    一、戴全罩式安全帽

    二、空气Sh度超过70%

    三、T表风压接近6级

    四、行车中

    剧痛再现程度几乎达到60%呢......

    为了吃麦当当的〈双牛起司黑堡〉我可真是拚啊!

    结果痛到能吃的时候都冷掉了QAQ

    不过有一说一,墨鱼汉堡包是真的b较香,不过可惜的是带有凯萨酱风味的起司酱更加浓厚,导致你不单独吃汉堡包基本感受不到墨鱼的风味。

    墨鱼味淡的会让你觉得这汉堡包肯定用了黑sE食用sE素。

    #PTSD

    #麦当劳

    #双牛起司黑堡

    2020年5月22日的日记

    21日开放大型团队副本之後,我在那个本子里泡了近12小时。

    DBM基本是弄得差不多了。

    一王的部分基本就是送的,DPS会控仇或是乾脆打不出仇恨的话,一个坦也能打得很舒适。

    二王的部分也很单纯,但意外地听说会有人在这里灭团的不要不要,跟了一团「真拓荒」後,才明白问题的症结。

    他们把魔核x1收魔气的「非必Si惩罚机制」当作「必定且需要触发的机制」,难怪会躺的不要不要......

    就算是非必Si,再怎麽说也是惩罚机制啊。

    三王的部分也没什麽难度,开坦克进行攻略後更是发现,很容易击杀队友的技能「声cHa0」实际上最多只能转半圈,所以拉在圆形场地最外侧的话,基本不用担心声cHa0会波及。

    四王大概是这本唯一的高墙了。

    虽说机制不算难,但软X狂暴真的对坦克不太友善,更别说各种范围攻击,如果DPS脚残一点的话,对治疗也很不友善。

    打了这麽多把後,姑且也弄明白了一些症结点。

    首先是简单的判断点:

    一、P1的回数。

    每出一次风刃和小怪群是一回合,每过一回合,小王的攻击力+10%。

    能够在两回合内结束的基本没有DPS的问题,能够在三回合内结束的大致上还能勉强通关,四回合以上就散团吧。

    二、P2抱团的状况。

    依据雷电三水母的三连落点,可以轻易地看出这团的灵X,三个圈圈三次都非常接近的话,基本就能过。

    这里的远程不能坚持12M的输出强化,而是以集T移动为主调X,否则DPS再高都没用,P4肯定要完蛋。

    三、P3的血量状况。

    如果说P2能看出远程懂不懂玩,P3的羽林就是看近战懂不懂玩,不懂什麽叫做「跑路」的近战,就别期待P4他会跑了。

    以目前的经验来说,