第三百四十七章 国虽大,好战必亡。军功制最根本的规则
人口。 平常时期的人口比例因为人类社会底层本能的优胜劣汰大都是2:6:2 而随着无意义战争的暴发,强壮人口与普通人口持续性的减少,变为了一和三,而瘦弱人口持续性的暴涨,在人口比例中变为了六,占据了大部分。 这就会使得一个国家一个民族会在这个过程中被不停的削 弱。 优秀人口不停的减少,瘦弱人口不停的变多。 最终因为太弱,直接被人给灭掉。 这种情况在明历史之内相当的普遍,一般的领主在于别的领主或者是国家爆发战争之后,基本上都会休养一段时间之后再战。 而不是一下子就噼里啪啦的打个不停,连一点喘息的时间都没有。 底层人口的优胜劣汰都无法将人口比例给扭转过来。 而现在人类实际的情况就是,人类的高层源源不断的将人类世界各处的强壮,能打仗的人口送往前线,让他们与巨龙联盟耗。 长久的消耗战之下,对方的强壮也就是优秀人口,损失相当的大。 而又因为战争的持续性暴发,这些优秀型人口根本就无法回到人类前线的后方去和女人繁衍后代。 他们的优秀血脉无法传递。 而与其相反的是,一眼看起来就相当瘦弱或者是有缺陷,极其不适合战争的瘦弱人口,因为不适合上战场的原因,反而留在了后方。 普通人口以及强壮人口源源不断地被送往前线,瘦弱人口繁殖空间空前的宽裕。 就像是一个村庄内部。 一百号人中,有五十个女人,五十个男人,五十个男人中的四十个强壮人口和普通人口被送往前线了。 村庄里面的男人只剩下十个瘦弱或者有缺陷的。 五十个女人,十个男人,并且因为战争那四十个强壮男人和普通男人都回不来了。 这十个男人的待遇还用说吗? 肯定是得肩负起繁衍人类后代的神圣使命。 这造成的结果就是,瘦弱男人的基因直接传承了下去,并且还是大规模传承。 正所谓龙生龙凤生凤,老鼠的儿子会打洞。 基因学还是较为准确的。 他们的孩子有一半的概率会变得瘦弱或者是有缺陷。 而且如果征兵持续性的征兵,继续将他们后出生的孩子中的强壮人口和普通人口又给征召上了前线,瘦弱或者有缺陷的孩子又留在了后方。 那么基因遗传概率下,原本一半会变得瘦弱或者是有缺陷的概率,很可能会向六成七成,八成甚至九成转变。 整个人类世界的基因层次持续性的拉低。 不懂得“国虽大,好战必亡”道理的国家和民族是很惨的,因为他们很可能不知不觉的就把自己给作死了。 死得很惨很惨的那种。 毕竟在整个世界的历史之上,打赢了就给足够的好处,让优秀血脉能够繁衍出更多后代的势力或者朝代是很少的。 大手一挥,白嫖的倒是数之不尽。 如今艾斯对面的人类世界就是这样。 在这一次战争号角出现的之前,人类世界的高层那