2021年9月21日~30日的日记
实撞烂到把他父母的脚给夹住了,即使那个车头看起来超完整,他父母看起来一点都不痛。 号称追踪震动的沙虫,却对扭来扭去的狗完全没反应...... 平常很会躲的狗,感觉到危险却直接躲在蜈蚣正上方...... 无线电总是在奇特的时机失灵,除了电力不足那次其他都很扯。 满满的细节塑造烂的跟狗屎一样,完全T会不出末日风情。 不要去在意的话,剧情还行。 #FLI #Ai与怪物 #全民超人 #黑影家族 2021年9月24日的日记 开始尝试《明日方舟》的新活动〈燃灰行动〉......这到底是三小? 总之进场就会感受到铺天盖地的恶意,危机合约果然是给老练的玩家去玩的。 简略的把日替的部分打完,回头上网找资料。 原则上作为一个新人,7%的影片都很难使用。 所以能够参考的只有怪物的出场顺序与怪物的属X资料。 风蚀高台此一关卡的难点以威胁度排列大致上如下: 一、萨卡兹积怨者,S程3的高输出怪物。 二、萨卡兹魔剑士,近战高输出怪物。 三、萨卡兹哨兵组长,本身不强,但被打到会对全场怪物进行BFF,并使待机中的怪物进入战斗状态。 四、萨卡兹穿刺手,撞击第一下奇痛的怪物。 五、萨卡兹狙击手,S程2多一点点的高台杀手。 六、游击队盾卫,强制x1引攻击的坏蛋。 七、爆破攻坚手,输出有点凶残的物理群攻近战。 简略的将属X拿出来看就知道多凶。 积怨者:血15000、魔攻700、S程3,一次攻击两个目标。 词条强化项目:血量、攻击力、无视法抗。 魔剑士:血6500、魔攻400。 词条强化项目:血量、攻速、防御、待命时间缩短。 哨兵组长:很弱,被打使场上全T解除待命,BFF全T攻防50%。 词条强化项目:BFF量强化 穿刺手:血6000、物攻450,每半秒加速一次,最高可加速到13倍,并在首次攻击释放速度,依速度给予伤害。基本款100,可被物防减免 词条强化项目:冲刺伤害强化。一阶1000、二阶24000基本上撞到就是Si。 狙击手:血6000、物攻450。S程2、无词条。 盾卫:血15000、物攻700、物防1300、法防60%,强制被优先攻击。 攻坚手:血15000、物攻1700、物防00,攻击附溅S,溅S伤害为50%物攻。 常见的通用词条:全敌人攻击上升、血量上升;我方血量下降、攻击力&攻速下降。 整合下来就是:秒你没商量。 各种BFF叠加起来,积怨者的输出可以变成17640积怨者词条、攻击力词条、哨兵强化词条、哨兵三名,基本上秒天秒地秒空气。 低星配置基本上前两个词条是完全不能碰的,而且在C作上非常的讲究,同一时间只会触发一名积怨者进入战斗。 而常见的打法,基本上都是某些特定的奇妙g员。 大力出奇蹟:银灰、伊芙莉特。 看谁先Si。 诱饵给你打:夜莺、梅尔、麦哲l。 总之别打我。 不Si身战士:史尔特尔、幽灵鲨。 打的Si算你行。 伤害无效化:阿米娅近、泥岩。 打得中算我输。 至於落地近卫杀、治疗yg流就b较没有局限於某些特定脚sE,前者基本上就是近卫