2021年7月21日~31日的日记
b赛花式输烂。 Ga0得第一轮免费b赛的4胜像幻觉一样......往好处想,我这把终於进A组决赛了。 没像上一期双子杯一样直接被打烂......不对,被打烂的T验基本相同,差别只在这次进A组。 马德法克! #赛马娘 2021年7月26日的日记 《赛马娘》〈巨蟹杯〉第四天。 被彻底打烂。 所以昨天第一把那个4胜是什麽巫术? #赛马娘 #巨蟹杯 2021年7月27日的日记 前些日子望着基本变成砖头的PS,突然想起当年FF9的进度卡在第二片光碟,逃出亚利山德城的剧情。 今时不同往日,二十年前打不动的玩意儿,放到现今肯定没问题。 於是找了一下汉化版本的游戏,历时40小时将这玩意儿给破台了。 总的来说,FF9的剧情主题走的一个修真路线:问生、问Si、问本我。 特别是那个结局收的......N1TaMa!连心魔都跑出来了! 西式仙侠。O 还是那种前期武打篇,中期修真篇,末期问道篇的三段式结构。 游玩的过程,感受到诸多阻碍,我想最大的原因,是当年存档的习惯不好。 存档不是因为「感觉接下来要有坑」,而是「关机前存个档」。 FF9的游戏过程,经常会遭遇到许多莫名其妙的不可抗力。 也就是剧情跑一跑,你的队员就离队了,而且你那数量有限的好用装备会被一起带走,并且在下一个BOSS处发现,没那装备好像头会有点痛? 而这还不是最蛋疼的,九代完全没有等级补正这玩意儿,也就是说:这名队员离开的时候是什麽状态,回来的时候就是什麽状态。 想想,第一片剧情时离队的nV主角等级不超过10,然後等到第二片人均等级20+时才归队,从归队到打BOSS间隔不超过5分钟...... 如果好Si不Si存档在很遥远的地方......恩,存档点在一个半小时前的高难度BOSS前。 难怪小学生的我心态直接爆炸。 这一次重玩,我变得特别注意等级与存档时机,总算没踩进昔时的天坑,但还是被狠狠的Ga0了一发。 第三片剧情中有一段反派要求主角去某处拿东西的桥段,反派这样说:「因为某些原因,我不方便自己去拿。你可以选几名夥伴陪你去。」 到了点後,我才知道这个「某些原因」是啥狗屎烂蛋! 这个地方禁魔!!! 於是我队伍里2名召唤士与1名黑魔道士,只能当场转职成道具士。 一路上打小怪打得麻木的我,最新的存档点在禁魔区前,而能够选队友的存档点有点远...... 直接一个礼拜没动力继续玩,3岁心态二度破防。 FF9里面就是充斥着这种Ga0事。 在无法预期的地方突然来一个BOSS战,在无法预期的地方突然来一个队伍分割。 不,不能这样说,队伍分割还是可以预期的,只是徵兆出现的时候,你已经没机会做任何脱装备的小动作了。 作为一款游戏,这到底是在g三小? 不