2021年12月1日~10日的日记
今天是《明日方舟》〈铅封行动〉的第13日替,也是铅封行动的最後一天。 作为压轴的浮士德就某种程度上来说还是挺给力的,给力的程度T现在治疗需求上。 但我的治疗表示没有问题。 本周紧接着要开放的是复刻活动的〈生於黑夜〉,或许该去事先云攻略了...... 但想到已经到12月了,我的目标却还有三分之一没写完,感觉超不妙的啊! #明日方舟 #铅封行动 2021年12月9日的日记 1 《明日方舟》旧活动〈生於黑夜〉复刻。 难度微妙的不怎麽高......不考虑E关卡的话。 但如果连E的难度都算上,从E3开始难度急遽上升。 E3和4大致上就是一个穿刺手火力展示。 E3的上路会连续出好几个穿刺手,来挑战坦克的y度或是快活的数量。 而开场便站在那里的穿刺手更猛,会在4个哨兵都走出去後才开始冲刺。这代表如果没有提前清除掉的话,那4个穿刺手是吃满4个哨兵的BFF冲出来的,基本上T0Ng谁谁完蛋。 突袭的部分再度强化穿刺手,不过T感约等於没有强化......至於原因? 别问,问就是没强化也是一枪一个小朋友。 E4的部分则是考验放箱子的思路,而两个出怪点会疯狂的排放穿刺手,间隔极短......感觉放上什麽东西都会被戳烂那种。不过如果有个够y的坦克,好像可以挣扎一下? 虽说如此,突袭的场合直接砍血量上限50%,感觉难受异常...... 1 E5、6大致上就是换恶咒者表演,这是一个积怨者的上位凶残版。 E5算是b较放水的简略T验版,两路来敌,一路一只大的恶咒者。 E6就直接放4只来恶心人了...... 这部分还没想好怎麽Ga0,明天有了演习券再来m0m0看,不然那个理智一次扣一半真的蛋疼。 #明日方舟 #生於黑夜 2021年12月10日的日记 继续《明日方舟》的〈生於黑夜〉攻略。 相隔一日,演习券恢复完毕後,总算将E6的突袭也一起攻略完毕。 原则上E6的一般和突袭,在整T攻略上并没有太多的差异,虽说突袭本身有强化,但没有强化到质变的程度。 因此最关键的是突袭的词条。 E6的词条为:哨兵的移动速度提升。 这词条的影响在於哨兵突入左右侧走廊的时间。 根据明日方舟的机制,怪物的移动规则为A点到B点与在秒。 移动速度的词条,主要影响层面为A到B这类行动的整T时间,而对於停留时间并没有任何的加速,因此假若哨兵的移动逻辑为第二种模式占大多数,那麽对於开战时机则没有大大的影响。 好吧,既然给了这种词条,那麽毫无疑问就是会有影响。 基本上E6突袭的开战时机b一般早了很多,所以解决方法除了多演习几次来掌握开战时机外,也有一种招数就是:卡哨兵。 #明日方舟 #生於黑夜