2021年8月1日~10日的日记
2021年月1日的日记 《少nV前线》持续捞枪。 在37与1回出货,本次活动基本圆满。 不过考虑到核心的库存量与需求量,似乎也只有捞爆一途了。 出货量其实挺漂亮的! #少nV前线 2021年月2日的日记 两年前,看到《鲁邦三世THEFIRST》的电影预告时,就蛮想去看了。 然而因为一些现在根本想不起来的原因,最後还是没有去看。 恰好,巴哈姆特真的是大哥! 这部片子居然上了! 於是难得地放下了《赛马娘》和《少nV前线》整整一小时半,来好好的观赏这部片子。 《鲁邦三世THEFIRST》 整T完成度颇高,一环套一环的反转再反转完全不冷场。 核心剧情明确,脚sE特徵也清楚的在一开始的初登场便发挥的淋漓尽致。 运镜完整的追随剧情展开行动,颇有好莱邬的流畅。 非常推荐前往巴哈姆特动画疯观看! #鲁邦三世_THE_FIRST #巴哈姆特动画疯 2021年月3日的日记 有时候会发现,做实验不是每个人都会做的。 看到《赛马娘》玩家对技能「ポジションセンス」进行实验的影片。 感觉到对方的眼瞳中映着智慧的樱花瓣。 ポジションセンス:レース序盘にコース取りが少しうまくなる。 位置感:b赛初期较容易取得好位置。 发动的条件为:在b赛初期左右位移。 原则上就是一个处於外粹时,能更容易抢进内圈的技能。 正常来说要验证这个技能是否有实质用途,实验取样应该着重於「外粹的胜率提升差异」。 然而这影片的检证姿势特别的奇葩,它直接无条件进行500次b赛,然後用「有发动时的胜率」和「没发动时的胜率」进行b较,来证明:「这个技能发动的时候b较容易输」。 因为错误的层次太过基本,反而不知道该从哪里吐槽起。 幸存者偏差最起码还是因为取样在实行层面上的障碍,这个是根本不知道怎麽取样。 就好像今天做一个空想实验:「有作弊的考得差?」 然後我抓了一群学生: 一、有作弊的学霸 二、没作弊的学霸 三、有作弊的学渣 四、没作弊的学渣 因某些众所周知的原因,学霸大致上是不作弊的。 而想要考好的