我不过是个生活玩家[全息] 第125节
放眼湖面,密密漂浮着约有一两百木桩,想一个一个的试验,找出正确的行进路线,简直天方夜谭。 可总得尝试。 大家调整状态,做好通宵的准备——哪怕这会儿天没黑——阿牛总指挥,其余人出主意,而移速快、血量高、反应敏捷的刀客,就成了试验者。 反复落水。 幸好湖水不深。 五加皮说冷笑话:“不如直接淌水过湖呗,不就是‘腐蚀’嘛,有三哥的药,不怕!” 事实上,老牛爹真同意了这个想法。 显然,主脑没打算让大家太轻松。 “腐蚀”只是一个障碍; 人一旦入湖,水阻力极大,只能缓速前行,超过30秒,就会出现“窒息”,而湖里禁用技能、禁止服药,“窒息”超过2分钟,人就会死。 一个人死,另外7人跟着团灭。 没错,队伍已经团灭过一次。 实践证明,捷径走不通,只能踩着木桩阵。 经过匿名反复验证,木桩阵的规律渐渐被摸清楚了。 想成功通过,落脚必须踩准位置。 以3x3的木桩阵为例: 离他们远的当作“上”,左上编号为1,依次到右下为编号9。 正确的落脚位置,以及行进顺序是:8→1→3。 来到第二片3x3的方形区域。 路线变化了,为:7→9→1→3。 到第三个方阵:7→1→9→5→3。 每个木桩阵可落脚点,比上一片区域多了一个。 南星喃喃低语:“等差数列?” 很快就被打脸了。 第四个木桩阵是4x4的方形,匿名落水无数次——幸而能返回刚通过的木桩阵,作暂停,否则距离岸边太远,两分半根本游不回来的——终于试出路径。 值得一提的是,木桩之间距离虽不远,但根据匿名的试验,最多只能跨过两个木桩直线。 为方便记忆,照旧编号:13→9→10→11→7→2→3。 剑闲协助阿牛,拿出钨砂,在地上摆出路线阵图。 南星盯着几个阵图,发起了呆。 “怎么了?”宗聂担忧地注视着他。 南星回神,摇头,心不在焉地回:“没事,就是在想……你看这个2、3落脚换个方向,这像不像一个勺子?” 五加皮听到了,好奇:“勺子?勺子怎么了?” 宗聂沉吟,迟疑道:“你指的是北斗?” 南星笑:“七星阵。你看……” 他从第一个只需走两步的木桩阵示意起来——