(10)深处逃离战之二
能。 还要将中途就被袭击的可能X算进去,导致扩展进度减缓、直接逃回石窟,而且恢复上级魔法使用次数也是需要一整天的时间。 虽然流程繁琐,但至少昨天那种超危险的战斗就不会再发生了。 就算现在我已经能发挥梦中的实力,但很难说《森林之主》还有什麽没用出来的技能或魔法。 当然,对方昨天也才刚完成进化,肯定还在m0索自己的能力,这样的可能X并不是没有。 但依照我的幸运值极差的情况下,说不定状况更加严峻…… 光是g扰、延迟魔法的施放,都能误打误撞的影响神了,必须先把最坏的结果算进去才行。 可恶…… 如果我幸运值极高的话,我根本就不用担心那麽多问题啦! 到底要怎麽提高幸运值啦! 〝孩子……俺不晓得。〞 对不起…… 好像对神发脾气了…… 能力值提升是个很神秘的领域,常用相关能力就会提升相关能力值。 时常举重物,力量数值就会升高;时常奔跑,敏捷数值就会升高;多运动,T力就会增加等等。 而且光只是一项单调的训练能提升的很有限,必须要藉由不同方法获取经验,才能更上一层楼。 打个b方。 举重物这方法到某一个程度後,能获取的经验会变得相当低,必须寻求其他的方法,获取更多的经验来提升。 像是举b这个更重的物T,也算新方法,可以继续获取新的经验提升力量,但最後一定会锻链到获取极限、继续下去效率会很低,必须换另一个方法,以此类推。 唯有魔力、T力是可以藉由不断使用,不断的提升上限,越使用就会用强,经验可以不断从各种动作中获取,是最容易提升的能力。 神虽然跟我说了这些小知识,但他也是听同期的朋友才能理解这些概念。 神说这个是绝对的法则之一,他也跳脱不了这个法则。 离题了。 总之幸运值是其中最神秘的能力。 因为相关锻链的方法……不明。 但又出现在能力值上面、证明它一定有办法提升,绝不可能放在那边当摆设。 神却说,最好让它顺起自然,他朋友警告过,最好不要刻意去锻链幸运值,否则会引来不好的事情…… 听到神这样告诫,也只能收起这个想法…… 我拍拍脸颊,准备开始上路,不再去想幸运值的事情了。 一路上很顺利进展着,魔物数量b起昨天又更少了,神的猜测果然正确,看来都集中到昨天的那一条路上。 刚成为《森林之主》的黑月熊来说,肯定以为、只有昨天那条路才能通往中央地区,但实际上能通往的路总共有九条。 如果是与森林融合的《森林之主》,则会完全清楚、掌握所有的路线,肯定会在那九个路线上安排魔物阻挡我们离开。 神当初为了封印《终焉兽》,对这森林进行了严密的调查、布阵,使用《概念制作》大量的《概念》後,将《深处》与《中央地区》隔绝开来,又再更《深处》设置《概念》、将《封印之地》与《深处》隔绝。 用了《九》这个《概念》将《封印之地》完全的与世隔绝。 因《万物的两面X》,《九个封锁》就有《九条出路》、对应而生。 让外头