9. 纠结

“噗。”她看了他一眼,露出一个小小的微笑。

    嘲讽之意不言自明。

    “同学们,这里马上要关门了,请赶快出去吧。”这时候,掌管钥匙的阿姨突然探头进来喊道,她身后,夕阳的余晖渐渐消散,是有点晚了。

    森川银自然地转头,对影山飞雄说:

    “我们一起回去吧?——诶、诶影山?听到我说话了吗,你为什么走那么快啊?”

    话音还没落,影山已经抓起自己的包飞快地跑了出去,比晨练跑得还快。

    “奇怪,为什么突然移动这么快啊,”森川银越过阿姨,走出了体育馆,前面影山的背影已经小到看不到了,好像后面有猛虎在追他一样。“是卡bug了吗。”

    银清觉得这个游戏的养成线比恋爱线好玩多了,当然,这也得益于她roll到的超欧主控数据。升上初中后,她在各类比赛里攒的成就点终于够她开启职业线上的第一个大成就:县级第一。

    她代表学校取得了县内的青少年物理科技赛金奖。下一步就可以参加地区级别的了,再下一步是全国大赛,如果能在高三结束之前完成全国第一成就,还可以加快升入优秀大学,向最终成就“震惊世界的顶级科学家”进发。

    为了给玩家成就感,她在游戏里上的北川第一中学还特意在校内挂上了红色条幅,每个进出学校的人基本都能看到。她的金牌和奖状还不是直接发送到玩家背包,而是在年末大会上由校长递给她的,仪式感做足。

    银清特意叫上了自己的两个攻略对象见证这一刻,校外的友人A进不来学校,她还偷偷贿赂了门卫大妈。

    颁奖结束之后,她拉着两个攻略对象一起合影,左边一个,右边一个,留下了珍贵的cg。

    名为:玩家银和两个运动笨蛋攻略对象。

    养成真的很好玩。相比起来恋爱线就真的让人头秃。对象B的好感波动上升,现在已经快要直逼80,却依旧没有进入攻略线的动静,游戏丝毫没有开启个人线的提示。而不知什么时候,友人A的好感度也直升85,然而和对象B一样一点没有开启个人线的动静。

    所以到底要怎么样才能顺利开启青春恋爱日常啊?!

    银清苦恼着苦恼着,第一学年就过去了,第二学年开启。这一年银清的主控在情人节依旧没有收到礼物,生日的时候倒是收到了两份礼物。友情线就是这样的啦。

    第二年,银清尝试了拉攻略对象B一起去看校园祭的花火、约友人A一起去书店、和对象B一起喂野猫、和友人A一起吃拉面等等事件,两边的好感度倒是都在涨,却依旧不见开启恋爱线的迹象。

    最后,银清佛了。可能她就缺乏一些恋爱天分吧。

    算了,这周目就大家一起做朋友好了,她认了,下周目又是一个不服输的好女子。

    想开之后,银清就不怎么查看好感度了,反正两边都已经挺高了。大家都是好朋友嘛,友人A的好感度让他可以旷了排球部活来参加她的竞赛加颁奖现场,还紧张到吐了两回。对象B的好感度可以让她在他平时最爱摸的排球上写了“影山是猪猪”,发现之后竟然也没有太生气,只是试图和她发生肢体冲突,被她跑掉。

    她就是想试试能不能真的写字嘛。

    快要升上第三学年的时候,银清邀请了自己的朋友一起去新年参拜,为了省事,她直接同时邀请了两个人。