LoversiPrisoersDilemma(1)情侣互杀游戏
她收回目光,看向屏幕。她好像闻到了一丝血腥味,并且开始愈来愈浓郁,腥臭的味道在逐渐填充这间房屋。身T开始发热,她深深地呼x1起来。 如果游戏是真,那么不出意外,方黎应该已经Si了。是被明生亲手送向的Si亡。 明生看见自己的倒影在屏幕上轻微颤抖,原来她在害怕吗? 电子屏幕在此时亮起。 【请赢家进入下一关,找到一个伴侣并完成双方总共的任务人数,即刻一同离开游戏。】 【赢家:明生,任务人数:请投掷骰子决定。】 屏幕上出现一个黑sE材质,白sE数字的骰子,每个平面的连接处都泛着血红的光亮。 明生上前,指尖轻触屏幕之后,骰子便自己滚动了起来。她不敢眨眼,直直的盯着屏幕。 【1点。】 她松了口气。 【请玩家砸碎屏幕,即刻进入第二关游戏。】 明生一愣。 房间里没有其他的任何工具。砸碎屏幕,难道是用手? 【请玩家砸碎屏幕,即刻进入第二关游戏。】 屏幕上的字开始闪烁起来,频率逐渐加快。明生心里慌慌的,忍不住一圈打了过去。 “啊!”指骨接触到坚y的物T,发出“砰”的猛响,一瞬间的疼痛像蜘蛛网般在她的手上蔓延开来,明生不敢停下来。她知道自己必须一鼓作气,喊疼只会拉长每次疼痛之间的时间空隙。 她忍着剧痛,一下一下地砸着屏幕,甚至开始用脚踢,用膝盖顶。 “刺啦!”在她感觉自己快要多处骨折的时候,最后一拳打在了屏幕的正中心,破烂的残骸终于整个崩塌。 整个房间瞬间白光打亮,明生还来不及看清周边的情形,就被疼痛刺激得晕了过去。 【选手81号:明生,nV,24岁。第一关用时,43秒。进入第二关,任务进度:0\1。目前san值:180\220】 —————— 题目来自于博弈论的经典模型:囚徒困境,感兴趣的可以去百度一下,很好理解的