第54章军之力
规则? 甚至也包含了退场机制,像是机甲装甲值降到百分之四十就需要趴地,并且从装备袋里拿出一个小白旗,表示已经阵亡需要脱离战场? 此时屠夫刚从台上下来,想起刚刚宣布成立第一军时,从左手上感受到有一则系统消息,先是举起左手看了一眼通讯器,接着转头对着小JiNg灵问道:为什麽军团上面会显示出下等兵之力呢? 小JiNg灵坐在肩膀上,二脚一前一後轮流的摆动着,不疾不徐解说着:那个是代表你军团的战斗实力? 由於一支军队的实力是看战斗力强弱,但是影响战斗力数值的数据非常广泛,像是单兵战技或者是配合默契等等,没办法一一显现出来? 所以系统为了让玩家容易了解,总共区分为五个军之力阶段? 第一阶段为”兵之力”阶段,整个军团战斗力在二百以下的范围内,都称做斗兵? 当战斗力数值从一到九十九点,就是下等兵之力? 若是达到一百至一百五十点属於中等兵之力,而一百九十九点以下就是上等兵之力? 第二阶段为”士之力”,只要军团战斗力达到二百点以上,三百九十九以下都会显示为士之力,同样区分为下等斗士,中等斗士,以及上等斗士? 这也是为了让你们玩家清楚,自己部队的整T实力? 屠夫疑惑问道:那士之力後面呢? 再来是将之力,帅之力,以及王之力,也称为斗将,斗帅,斗王? 小JiNg灵回答後,一脸不屑讽刺道:哼,你就是眼高手低,好高鹭远,才到下等斗兵就问哪麽多。 你以为想要达到将之力,有哪麽简单啊。 只要士兵各方面的数值越高,之後每升一点就更加困难,说不定当游戏结束时,你都还没升级到将之力呢? 屠夫也不理会小JiNg灵挖苦嘲讽,略为思考後问道:假如军队在一场战争後伤亡惨重,後续补充一些新兵加入,会降低总T战斗力吗? 没错,小JiNg灵点头道:不过若是补充不多,只会略为降低一些? 简单来说,新加入的新兵越多,那麽军团战斗力恢复速度会更加缓慢? 除非那支军队又经历过战争洗礼,或者是新兵接受过严格军事训练,否则都会大幅降低军团战力? 屠夫点头疑惑道:为什麽之前没显示兵之力? 哼,小JiNg灵一脸傲娇双手叉腰:你又没有正式集结成一支军队? 要形成兵之力,需要编制一支万人以上的军团? 屠夫沉Y片刻,又询问道:这兵之力有什麽作用? 兵之力的主要效果是意志,小JiNg灵认真解说着:让整个军团更加彪悍,面对着强大的敌人,也敢於浴血奋战? 所以使用兵之力技能时机,甚至可以决定一场战役胜负,不过士兵伤亡数量也会增加许多? 这样怎麽会公平呢?屠夫脸sE凝重,询问道:触发兵之力技能之後,在战场上几乎没有什麽差别? 不一样的,小JiNg灵摇头,开口道:假如你的士兵已经训练的非常强悍,那麽触发兵之力技能之