三留守者01(完)
我们可以按着计画继续往东边走,如果路上那些标记是真的,大概再两天就可以到留守区。」 留守区,一个幸存人们聚集且互相照应的地方,里头会有严格控管的作息与分工表,虽然自由度低,但对於某些人而言,他们只需要安全。「如果你差不多的话我们现在就可以上路了。」 「不行。」晧光摇头,盯着文杰眼下有意隐藏的疲惫,「这区有许多黑沌,原本这回就是你的休息时间,但我用掉了。」 「留守区会b这里好睡吧。」文杰用别扭的方式表达他们可以直接出发,然而晧光持续摇头:「不,既然知道目的地不远了我们就再留一天吧,你得先休息。」前去留守区他们不可能再休息,文杰现在休息也的确具有必要X,毕竟再花上这两天他就要将近一个礼拜没阖眼了,这风险太大也不实际。 文杰妥协了,然而或许是疲惫到了极致,他表示现在还不太想睡。「那我们定个时间。」晧光喜欢这样说,尽管现在的他们根本不晓得具T分秒,「在记忆数字之後,你必须休息。」 「好啦你什麽时候话这麽多?而且记忆数字永远是我赢。」这是他们刚遇见彼此时不到两天就发明出的游戏,为的是更快了解对方,他们也为彼此做纪录。 这是个蕴含许多优点的游戏,玩法很简单,只需从零开始,每人提出一件自己与该数字相关的记忆或事实,之後慢慢叠加上去、每次跳号不可大於三,这是为了防止游戏太快结束,有点yX规则也会帮助他们思绪聚焦。 当然,他们也有想过就算说了谎对方也不会知道,但在晧光和文杰为这个游戏所设定的立意中,他们不会这麽做,因为这不仅只是个游戏,他们也在交换情报──以利在另一方陷入混乱或无法顺利醒来时,有效发挥留守者这个职位效能。 好几次晧光觉得“黑沌”这个名字并不适合黑沌,它的确又黑又混沌,但事实上带给晧光更多的是虚无。很难叙述那种感觉,黑沌是一片平坦,一个似乎只存在二维的薄薄纸片,因此当它侧着朝你过来时,你不会轻易发现它。然而当它正面对着你时,你已经被黑沌吞噬。 黑沌喜欢寄居於黑暗底下,还没有人知晓它们是怎麽形成,又或者“它们”应该被称为“他们”,总而言之,他们需要警戒任何没有被光笼罩的地方,尤其在黑夜,以及闭上眼睛时,在梦里。 当黑沌出现在梦里,它不会吞吃掉一整个大活人,它会吃基本上有可能同等於作为人类价值与存在定义的事物,记忆。有时黑沌吃的很多,那麽他们可能会忘记自己是谁、甚至整个大自然的必然定律,这等同於和废人没两样。然而当它吃的少时也不要太庆幸,因为记忆有可能就在眼皮子底下流失,但不会有人知道。 所以他们需要留守者──不只注意黑沌会不会在现实生活中袭来,也注意进入睡眠的人是否被黑沌侵扰,听说被黑沌侵扰时生物会下意识产生反抗,就像做恶梦那样,有机率出现一些生理徵兆,留守者就要及时叫醒对方。 这也是为什麽要确立“标记”,标记可以藉由姓名、彼此说好的最近事件,以及所处地点来迅速判定黑沌是否吃掉近期记忆。这又是另外一个传说,黑沌喜欢吃名字,名字通常具有识别个人与重要定位的存在,於是人们藉由虚假的约定来诱导黑沌误以为那些是相当重要之事──好b地点或无伤大雅的事件,一直到睡前要谨记这些约定,黑沌就有可能率先吃掉它们,至於为什麽要近期之事,因为这些记忆最鲜明也最清楚,同时它们也符合事实。黑沌不会吃虚假之物。 所以再一次的,他们需要留守者,以及“记忆数字”这个游戏,靠着留守者他们保卫彼此,靠着记忆数字他们确认彼此。 当数字堆叠到三百