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我用三句话吓哭全星际 第198节

  其中固然有脑虫阴影的因素,但若是游戏本身吸引力不行,也达不到这样的效果。

    其实先前,尚导放出“多人游戏”的消息时,舆论就没那么积极。

    恐怖风发展到现在,星际人已经不像最开始那样看什么都吱哇乱叫,而是有了自己的判断能力。

    正所谓是“人多势众”,人骨子里就有“互相壮胆”的意识,再恐怖的东西,人一多也就没那么可怕了。

    多人游戏,真的能做好吗?会不会只是变成一个升级版“躲猫猫”?

    甚至有声音说,尚导何必要做多人游戏,像以前一样单人反而更好。

    大家都没想到她会采取这样巧妙的安排——把玩家分开,只用对话交流。

    一个人身处陌生环境,恐惧感会拉到最大。

    更妙的是,尚导还引入了“对话”这个变量。

    它是一把双刃剑,能够让玩家有同伴感,但也会更加恐惧。

    ——由尚导后续放出的第二、第三支预告可以看出,玩家降落在不同的星球,初始状态都是“失忆”,彼此只能通过聊天窗口联系。

    并且,玩家间能找到的线索彼此关联,彼此影响。

    也就是说,既可以选择帮助对方,也可以选择坑对方一把。

    人心才是最不可控的变量,玩家们能不觉得紧张刺激吗?

    更别提,预告群聊中还有个【未知】黑头像,不知道是人是鬼。

    甚至有玩家提出,群聊被拉进来的也未必都是玩家,可能还有ai设定扮演的“鬼”呢。

    短短几支预告,每个细节都被拉出来分析,比如“san值”。

    而最大的未解之谜就是——为什么这个游戏,要取名为《群星之王》?难道是玩家们要彼此竞争为王吗?

    ……

    星网上的讨论,尚惊雁也都看到了。

    《群星》的剧情不是她一个人写的,而是由负责剧情的筑梦师们一起编写。

    祖凌薇、花非甜、季连星、骆知玉、阎珂……

    名单可以排得很长,在这么短的时间内就构筑出了近乎真实的几个星球世界。

    所以其实,里面有很多细节连她都不能全部掌握。

    “准备好了吗?”

    裴意轻声问,帮尚惊雁打开全息舱。

    尚惊雁躺在舱内笑道:“没问题。”

    她作为《群星》总领筑梦师,第一次亲身调试即将开始。

    目的不仅是为了游戏,还是为了……观察脑虫是否会被引动。

    第134章群星之王

    尚惊雁的游戏界面和玩家不同,一进去就是个巨大的地图。

    她站在“群星之王”四个字下面,能够看到四面八方五颗悬浮的星球,正好对应金木水火土五个属性,让玩家很容易记住。

    一个小光点飘在她旁边,忽上忽下:“哇!我第一次玩游戏哎,这感觉好新奇……”

    和伏