【即将恢复稳定更新通知】
《灵使养成计划》的真爱粉们以及新加入的小伙伴们: 抱歉! 让大家久等了! 公羊带着新东西回来了! 自一月份起, 由于灵使一作成绩不佳, 在即将被饿死的前提下, 公羊不得不前往上海, 赴任某家游戏公司的剧情文案策划,聊以苟活。 五个月来,在不间断的高强度工作摧残下, 公羊从萌新干到主笔,写出优质内容无数, 当然,付出的代价是几乎失去了任何周六日的休息。 这本该是升职加薪的节奏,可惜在意晴的席卷下, 我被三轮蜜街,一轮集中蛤蜊,连续坐牢了七十八天。 是的,具体细节不便多说,但这一次又一次的牢狱循环、命运共同体、为他人的错误买单等绝望情形, 使得我患上了严重的sh·ptsd, 不得不果断离职, 放弃了马上上线的项目和更好更优质的工作机会、 收回了想要杀入米哈游的最终目标, 下定决心返回家乡,继续深耕创作。 在去之前,我一度认为文案策划是一种很炫酷的职业, 它可以为各种游戏角色注入灵魂,打破二三次元的壁垒。 优质如刻晴甘雨雷神等角色,背后皆是有着最顶级的文案主笔cao刀, 像是在绘制最精美的艺术作品一样, 投入海量的时间精力去进行雕琢, 我认为这样的工作很适合我。 然而真正做过之后才发现, 工作是工作,工作并不自由。 因为要受到大量的限制。 我不能随意地创作我想要的东西,更不能直接依照我的审美去进行描绘。 举个例子,lead想要什么,我就要做什么, 老板觉得什么帅什么好,我就要按照其审美去“创造”什么。 脑中的想法