第七篇被笛声带往远方的孩子们(3)
眨眼过後,噩梦表面的波动已经变成类似浪cHa0的剧烈程度,地面也配合的鸣吼缓缓震动。糖果屋的装饰纷纷落下,迸出裂缝的外墙也流出枫糖浆,让空气充满黏稠的甜腻味道。 「──咦?慢着,这个发展是不是不太对劲?面对着我们的这边的部分看起来像是头部耶。」 我胆战心惊地开口,缓缓後退数步之後便开始逃跑,而夏帆也接连喊了「A计画」、「该Si」和「抱紧我!绝对不要松手!」直接弯腰将巴冷扛到後背,以不逊於我的速度开始奔跑。 跑了好一段距离之後转头确认,只见噩梦以缓慢但确实的速度紧跟在後。 噩梦接触地面的部分环绕着浓重雾气,隐约能够看见无论是土地、植物或建筑物的遗迹在碰触到雾气之後都直接崩解、坠落至下方的无底深渊。 A计画的内容其实意外地单纯──倘若噩梦会追角sE,那麽成为目标的我们就拉着他去撞《哈梅尔的吹笛手》的根据地或集合地点,让这只大鲸鱼替我们减少对方故事的角sE人数。 「我们距离噩梦太远了。」夏帆蹙眉说:「放缓速度再靠近一些吧,正好能够让你稍微恢复T力。」 「首先,我不认为在持续跑动的情况下能够恢复T力,况且不能更近了,如果被卷入那团烟雾当中後果不堪设想。」 「那、那个,我真的可以自己跑……放我下来吧?」 「你是主角,必须尽量保存T力。」 夏帆立刻一口回绝。 在这样稍嫌混乱的情况下,我们顺利跑出《汉塞尔与葛丽特》的废弃场景边界。这个时候,噩梦依然不屈不挠地定速追在後方。 夏帆朝後瞥了一眼。 「……没用,被彻底锁定了。看来没有瞬间拉出一定距离就会一直被追到天亮。」 「真是令人感到心累的结论耶。」 「我这边没有问题,需要担心的是你。」夏帆说:「虽然听说人类的身T构造b起任何动物都更适合长途奔跑,远古时代的狩猎方式就是不停追在後方直到猎物筋疲力尽,然而你此刻的T力能否负荷就是一大问题了。」 「那、那麽就让我下来吧,我可以自己跑。」巴冷急忙说。 「刚才说过你必须保持T力。」 「虽然你们聊得相当热烈,貌似没有理会我的时间,不过先说一声,我会努力撑下去的,好歹也撑过阿达里欧的特训了。」 我苦笑着回答。 夏帆不再说话,伸手将後方的巴冷托得更稳,继续迈开脚步。 离开《汉塞尔与葛丽特》的废弃场景之後,眼前是一望无际的原野,长满了五彩缤纷的花朵,稍微碰触就会令花瓣互相敲击发出清脆的乐音。 「在空旷的原野感觉不太妙。」我直率地发表感想。 「记得前面是《杰克与豌豆》的废弃场景,那边我们从来不曾进去过,贸然闯入只怕发生万一的情况。」夏帆果断地说:「我们加快速度从侧边绕到後方,将噩梦引导向《哈梅尔的吹笛手》的根据地前方吧。」 闻言,我不禁抬头。 凑着月sE,能够看见那根通往天空彼端的巨大碗豆藤蔓。 「噩梦无法冲进去根据地里面吧?」 「这样正好,我们不仅多了一个缓冲的区域也可以造成他们的心理压力。运气好的话,噩梦甚至有可能停在根据地的正门口挡着不让他们离开,届时就多了整整一天的时间了。」 「……虽然你说