39小说辣文 - 综合其他 - 故事不灭(书评/校稿)【关单中】在线阅读 - 【网游】雨纱《【网游】苍穹剑迹olie》书评

【网游】雨纱《【网游】苍穹剑迹olie》书评

作者不知道该怎麽接下去有时卡文的原因或许就在这里。

    以上玄夜把故事分成两部分说明,接下来以整T提出一些想法。

    首先,这个故事跟一般网游不太一样。故事一开始主角就有属於自己的团队了。在少了剧情与互动的铺陈下,该如何让读者「加入他们」?也就是说,怎样才能让读者感觉到那个团队的存在?这是纱纱可以思考的问题,同时也是这个故事手法的挑战。

    再来,中有很多用语是玩网游的人才知道的。如果没有标注说明,解释那个词是什麽意思,没玩过网游或对这方面不太熟悉的人,可能会对内容一头雾水。因此不容易打入一般大众的市场,对而言可能会是个致命伤。

    网游有一个很特别的地方:人物会有现实世界中的真实姓名,以及游戏中人物的昵称。麻烦的是,名字太多,容易使读者感到混乱。如果真名跟游戏昵称没有做出紧密的连结,读者可能看着看着就不知道谁是谁了。遑论他可能隔很久才回来继续看,或章节间更文相隔已有一段时间,更容易使人忘记人物的名称与关系除非人物特sE很明确,让人印象深刻。另外,可以的话,同一个故事中,尽量不要取相近的名字。读者容易看错或Ga0混。

    前面说过纱纱很细心,但有时候太注重细节,反而容易过度描写琐碎的事。当所有内容都写得很详细时,会丧失故事的节奏,也会让故事很难前进。因此每段剧情的轻重缓急可能要拿捏一下。节奏处理得好,故事就会更x1引人。

    我发现纱纱b较擅长写画面,不太擅长写意识流。角sE的想法、内心戏等等的描述有些薄弱,反而较常使用动作连接内容。可以加强一下这部分,带出角sE情感。或者强化动作描写,利用互动表达角sE的情感。

    刚说到第五章开始,能感觉到纱纱大幅进步。一方面是因为剧情有进展,另一方面是这部分的想法叙述能力也有进步,剧情连接更顺畅。另外,个人觉得第五章的结尾很有趣,能让人感觉到夏沫无厘头的个X。

    此外,人称使用也是一个影响故事JiNg采度的原因。纱纱大部分使用第三人称有限全知的观点,让观众能知道特定角sE的想法。但有时候会有作者跳出来,感觉像突然有一个播报员在旁边讲解,让人忽然cH0U离那个故事。例如第四章中:

    怪一出,青孤墨立刻来个火柱BBQ,但成效好像没多好,每一只只掉了不到四分之一的血条。

    ……靠,Boss技能,鹰红眼。

    简单来讲,这个技能就是同化,虽然怪的样子长得一样,但数值可就差多了,而这个技能一开下去,那可是连数值都一样啊。

    真是麻烦,这样就只能一只一只打了不是吗。

    这时,就有救星出场了。

    第二段承上段,写青孤墨的想法。第三段看不出是青孤墨还是客观第三人的想法,「简单来讲,这个技能就是同化。」这句是客观描述,要说是青孤墨的想法,有点刻意在向读者解释的意味。「虽然怪的样子长得一样,但数值可就差多了,而这个技能一开下去,那可是连数值都一样啊。」这句是主观想法,要说是客观第三人的想法有点奇怪。第四段又写青孤墨的想法。第五段突然切换成第三人,像有人拿着麦克风在旁边解说,读者