第八十章:决战
闻椋明显从季笺脸上看到了紧张,一种难以预测将要发生什么兴奋,却又含着对可能失败的担忧。 季笺再一次检查数据,鼠标移到运行键上。 “咔哒” 清点过后代码立刻滚动,后台甚至可以看到所有的建模场景,细节到法线标注也能在海量运算里一闪而过,全都是模拟制作游戏的工作流,另一块儿副屏已经一点点在显示生成好的场景。 “CPU和内存全跑满了。” 言涯盯着机房数据,看到服务器温度在短短十几秒内飙高了30度,冷汗顺着后背渗出,季笺下意识握紧手指,但演算的进程还只是刚刚开始。 市面上单条512G的DDR5内存,炉龛财大气粗直接加了8根,双路CPU的主板,16个内存插槽,内存上到2TB。 但就这样也可能无法满足引擎算法需求。 “不要强制停止进程,过热就过热。” 季笺手心冒汗,屏幕上的演算好像一时间没有尽头,搭建好的环境场景全部自动化烘焙贴模,完全不需要人来cao作,从开始到初步运行结束,整个引擎跑了足足四十六分钟。 闻椋这个外行人不知道里面的门道,只是看见了一款全新的游戏从无到有横空出世。 剧情输入很模糊,也只是给出战争,潜伏,阴谋等字眼,所以生成分支剧情粗糙,但闻椋刚刚随意描述的场景全部实现,飞沙走石漫天黄雾,不断爆炸的弹头下,算法生成的NPC抱头逃窜。 拟定的主角在没有任何cao作的情况下站在庇护所旁,这不是剧情设定,但深度拟人化的NPC上来疯狂拽着他,不断将人往庇护所深处拖走。 争抢面包,因为分配不均而打起来到见血,季笺cao作着人物短暂地参与纷争后跳出场景,在庇护所内乱转,除了知道主线剧情以外,根本无法预测将要发生什么。 剧情的爆点必须引人入胜才能吸引玩家,所以在算法中硬性插入算法高潮期和震荡期,频率分别是游戏时间设定里的三天一次,五天一次,以及打乱的随机插入。 插入主角免伤的命令代码,季笺保证他能够一直活下去,然后手动后台加快进程,飞速变化起来的场景甚至连隐蔽的穿模bug都没有。 都以为这样就可以了,但是时间一旦跨越了两年,随着主机温度升高,场景帧率在34min的节点上断崖式下跌,甚至连模型都打散了,整个屏幕糊成一团,根本没有办法再玩下去走到主角寿命的终点。 现实里的秒针一秒一秒地走着,全部的呼吸都放轻,季笺尽量想要纠正34min后的运算失败,凌邛甚至一句话都不敢说。 终于,季笺按下暂停键,长松了一口气往后倒在椅背上。 “还是不行,但也算好消息。” 随手拨了拨闻椋的衣角,大脑似乎还沉浸在刚才的场景里,出神地盯着桌面说:“如果《末世》要在9月发售,我们还要依托ISE来做的话,需要在5月前彻底优化好。” 似乎谁都没有看见季笺的小动作,看见了也当自己眼瞎,闻椋垂眸宽和地望着他:“ISE是什么?” “InfiniteSimutionEngine。” 季笺偏头,仿佛在介绍着一位绝对亲密知根知底的老朋友:“我们已经成形的算法引擎。” “是可