以神之名七日夏
嗨嗨!七日,请让我就直接叫你七日吧!!!这人百分之百遭踹# 是说七日你选毒舌啊!你可要准备好了啊!别人都说不毒#所以应该还好啦D 那我就开始了啊啊! 简介: 我单纯地认为,主角描述nV人的话语太多了,毕竟这只是一个简介。而简介就是一个要用最短的描述,令读者愿意花时间的一个核心点,要是简介太过繁重,就会显得无味。是说我不知道要怎麽形容了# 不过,说实话,我自己也会写一大串很长的简介,想要详细的描述剧情走向,所以我不会说七日需要修短简介。但是我会说,七日必须要修改一些简介的内容,因为实在太多的问句,甚至夹杂了一些主角的自白。 我个人偏见,很讨厌主角在简介中多余的思维,毕竟,他在文中也一定会再重头叙述一回,那麽何必在简介中就必须做出疑惑,与探讨的动作? 我认为相信神是这篇的主要中心,所以应该这句话提至到最上方,或是用粗T字,与放大的字T做区隔。 文: 七日有一些句子太过长了,可以在中间加一些逗号,给予停顿点,要不然我真的会窒息。???? 目前看了前章,觉得细节上的描述,都非常仔细,七日有在这个方面下功夫,所以我就没有要捉七日细节上的点。D不过,既然七日填单的话,就代表已经看过了我上面的注明了,我b较擅长情感的点,所以看完了第一章,我不妨会建议七日加一些行为上,或是情绪起伏上的阐述,这样也就不会荒废七日对於场景,跟一些细节上的描述了。 是说,七日好像不太喜欢使用逗点,怎麽觉得很多句子都太长了囧,七日你的逗点都被吃掉了,句子好长啊!读者会瞬间断气的啊啊!这算是目前下来看到最大的败笔# g哔#消音,这一个字算是脏话,但是我不是为了说这是一个不雅字,才指出来的,而是我想说一般人骂出这一个字的时候,绝大部分都是重音,因此後面出现的标点符号,应该是要选择惊叹号吧?我是这麽认为啦!要是七日想要表达的是,平淡骂法的方式,我就不会叫七日修正了。 是说当主角醒来,所看到的场景,我认为七日可以多做一些描述,就像是第一章的感觉。这里我有点意外,七日竟然没有给任何的景象叙述,就直接明了的说着,主角来到一个鸟不生蛋的房间!? 顿号是逗号吧?!再加上一些小道具的後面# 好像太快就直接跳入了玩游戏的想法!主角怎麽会一下子,就认为被绑就是要被捉来玩游戏?毕竟,前面只有说到信封,和一个小小的银钥匙,感觉想法上,有些太迅速地转入玩益智游戏的过程了!这是我个人的看法# 情感上面的叙述!我想要叫七日再多琢磨一下!对不起,我对於情感上的叙述上,有b较强的执着,所以我就会想要叫人修改一下,或是再增加一些详细的描述!算老毛病#是说,七日对於物T上,还有个T上的叙述算是超讲究,但是人物的情绪上的表态,实在少得可怜啊!七日这真的很可惜啊## 是说大大的空白,会让我烦