第二章:光痕中的陌生人
之前更加圆润、饱满、彷佛带着水波共鸣感的音符悠扬响起,完美地融入了芷晴之前尝试的旋律片段。同时,水底对应区域的矿石光芒骤然明亮,形成一道柔和的光柱升腾而起,又缓缓散落成光点,效果b芷晴预设的更加惊YAn。 芷晴彻底愣住了。 她惊讶地看着Eon:「你……你怎麽知道要触碰那个点?」 那个光斑是她预留、用於後台微调音效参数的隐藏触发点,位置极其隐蔽,普通用户根本不可能发现!更别说如此JiNg准、如此自然地C作出来!这简直就像是他亲手参与了底层程式码的编写! Eon收回手,指尖还残留一点水珠化作的光粒。他看着芷晴惊讶的表情,唇边的笑意加深了几分。 「直觉?」他半开玩笑地说,眼神清澈,「也许是运气好,刚好碰到了。又或者,」他顿了顿,直视着芷晴的眼睛,「是这个空间本身在告诉我,该如何与它对话,才能奏出最和谐的音符。毕竟,它流淌着你的心意。」 他的话语带着一种奇妙的安抚力量,让芷晴因为技术异常而紧绷的神经莫名地松弛下来。 他太自然了。自然到芷晴虽然满腹疑窦——他对系统的熟悉程度远超首日用户、JiNg准的C作、知晓她的真名——却在他温和的态度和真诚的赞美面前,一时竟无法强y地质问下去。这种矛盾感让她有些困惑。 「你的直觉很厉害。」芷晴最终只能不冷不热地评价道,语气复杂。她关闭了「水光琴」的测试介面,决定暂时搁置这个异常点。 Eon似乎察觉到了她的戒备正在软化,他转移了话题,指着水榭中央最大的一朵光莲:「那个光T变化的算法,是基於分形几何的迭代吗?光影的消散方式很特别,像是模拟了某种生物萤光。」 话题再次回到了技术层面,而且是芷晴投入了大量心血的细节。 她的注意力立刻被x1引过去,先前的疑虑暂时被搁置,「是的,结合了L-system和一点Perlin噪音g扰,想让消散过程更具生命感,而不是机械的粒子效果……」 不知不觉间,两人就着「星之庭」的设计理念、光影渲染的最佳化、使用者互动的潜在可能X等话题交谈起来。 Eon的见解深刻而独到,提出的问题往往切中要害,甚至能给予一些颇具启发X的建议。他彷佛完全洞悉芷晴建构这个世界时的思考与挑战。这种在专业层面上的高度共鸣,是芷晴在现实中极少T验到的。她渐渐沉浸在技术探讨的愉悦中,眼神明亮,语速也不自觉地加快。 时间在专注的交流中悄悄流逝。 Ray那个小光球不知何时飞了过来,好奇地绕着两人转了一圈,发出轻微的嗡鸣,似乎在记录这「开发者与用户友好交流」的场景,没有cHa话打扰。 「所以,你认为在镜湖区加入动态环境叙事,让场景本身根据使用者停留时间和行为产生微妙的氛围变化,会更能提升沈浸感?」芷晴重复着Eon的一个提议,眼中闪烁着思考的光芒。