《孽》创作篇|是数据检讨,不是眼泪检讨
头,语气平静地说出众人早就听过的剧情: 「我问过这问题。他说Popo有他家CP粉,至於CxC??」 停顿一下,用一种说出真相会折寿的语气补上: 「他说介面漂亮,他很喜欢。」 室内一阵寂静。 美术和编剧不可置信地转头直视老板。 经纪人则一脸「我早说过了」的表情。 老板连忙举手示意,语速加快: 「等等!听我解释!」 「虽然我有私心,但Popo真的有《隐月曦海》的观众留言,我不想失去他们!」 抓着自己的笔盖,语气低了一阶。 「至於CxC??我无话可?」 「但毕竟《隐月曦海》已经在那播到一半了??如果播完还是没反应,我会再重新评估。」 语毕,全场默默地把注意力拉回手中的资料。 这次,是导演先开口: 「我认为整T来说,《孽》的表现也不算太差了。」 「尤其剧情又是沈重向,受众本来就小。」 编剧点头接话:「这我赞同。」 「其实撇开数据,我们从这部上学到的经验,很多可以沿用在後面的作品。」 「而且我可是做了全伏笔回收加延迟叙述的双轨设计,能顺利跑完我已经谢天谢地了。」 美术翻了一页资料,语气也软了一点: 「道具方面,《孽》是我们用最多现成资源重新改造的剧,美术语言也b较收敛。」 「能撑到杀青,我已经觉得是奇蹟了。」 经纪人把几个关键数字圈出来,语调平实: 「对於我们这种刚起步的小公司来说,这已经是很不错的成绩。」 老板看着一群人一边吐槽一边认真给意见,突然鼻头一酸。 大大x1了一口气,眼角含泪: 「呜呜呜??你们??你们真的太让我感动了!!」 「我是世界上最幸福的老板!!」 美术眼神充满嫌弃,编剧表情无语地转头看窗外。 导演则微笑点头。 经纪人默默替老板cH0U了几张纸巾,放在他手边。 上午的会议就在这样混合着现实与眼泪、专业与情感的氛围中告一段落。 下一场会议,下午两点,标题写着: ????《隐月曦海》回归前整合策画初案:企划再出发,观众互动导入讨论含小粉彩蛋释出计画 大家同时低头,看着那份文件标题,陷入短暂的呆滞。 心里同时浮现一个念头—— 来了,老板的快乐终於要回来了。