第12章寻宝任务
没办法,他不耐地点开面板,查看讯息。 【新通知:自本通知发布起,以〔7〕为模,所有序号〔同余〕的编码者将编进同一组别】 「……编组?」 又是个古怪的规则……不,好像不是规则,只是个通知,总之,就是在现况之上又加上了个新花招。 可是,这是要做什麽? 将人们分组,想必是要做什麽团队的任务之类的,可是,目前仅仅只发布了这个通知,而没有任何指令,那麽,被分了组,又该要做些什麽? 正当希特这麽想的时候,一个突发状况让他大吃一惊。 猛烈的地震如浪cHa0般袭来。 「……!」 ……不,不对,那似乎不是地震,只是一道震波而已,并非地面的摇晃,而是整个空间的事物都在晃动,在混乱的视线中,希特彷佛看见周围的货架因着这震波而变了形,像是不具实T的烟幕一样扭曲、摇摆,不过,这大概只是幻象吧,待震荡停下,一切就恢复了正常,甚至如同什麽事都没发生过,架上的货品还摆得好好的呢。 「……」 希特若有所思地盯着那些货架看,没过多久,通知声再度响起。 【新指令:所有〔同组〕的编码者,需要收集指定颜sE的〔水晶〕,数量将以组别内所有人的持有总数统计;24小时後进行结算;水晶数量〔最少〕的两个组别,所有组员将受到惩罚;水晶数量〔最多〕的组别,所有组员将获得奖励】 「……果然是分组任务吗?」 希特看了指令的内容後,不禁这麽呢喃自语,同时认真地思索起来。 这算是一种寻宝游戏吧,在广大的区域内收集指定物件,以数量决定胜负的b赛。根据指令中所写的规则,这游戏同时有奖励和惩罚,若是自己的组别输了,就有可能面临Si亡,不,应该说,肯定会Si吧。 「……」这下,麻烦了。 偏偏是这种组队的任务……还直接强制进行了分组,根本没得选择。 如果是个人任务,就算再难完成还能自己想办法,失败了也只能怪自己;然而,分组的任务,无论如何都得仰赖「队友」才行,自己一个人的成果不是全部,若队友大幅拖累,自己再努力也可能落败,也就是说,一定程度上很靠运气。 似乎也没有机制让他们得知各组别的进度,甚至连队友们收集了多少都无从得知,糟糕透了。 希特先思考了下自己的处境。 前一则通知提到了分组的规则,也就是,以7为模的同余序号为同一组。 这样的叙述有些过於学术、难以理解,简单来说,将自己序号除以7,可以得到一个余数,从0到6不等,如果两个人的余数相等,那就是同余,会分在同一组里头,例如,36和113除以7都是余1,这两个号码就是同一组了。总共会有七个组别。顺带先提一下,希特的序号是7的倍数,所以余数是0。 这状况,对自己是有利?还是不利? 「……」 最终,他得出的结论是:这很难说。 基本上,以他目前所知的资讯,根本看不出自己现在的组别是有利还是不利? 各组之间会产生有利和不利的情况,主要的问题在「人数」上头。 以人口刚好是500万来算,对7的每种