第二十一章(团结,才是赢得游戏胜利的捷径)
由高等级玩家带着低等级玩家拉高平均等级,低等级玩家按高级玩家要求大力开发种田养殖模块,普通物资就自己留着,高级材料都让楼观以市场价收购。 底层玩家有钱了,自然能存的起过冬物资,高级材料再让高等级工匠玩家做成一批批武器送往军队和选择参军的玩家手里。 圣宝国的遗骨平原怒牙营地外围,低等级玩家主动聚集,按圣宝国王城的指示,新建了一个属于玩家们的居民区。 以怒牙营地郊区为中心再往外辐射扩散的十几张地图,地势较为平缓,能开垦成农田的都开了,开不了就建设养殖场,土地贫瘠之地,就开设大量工匠坊。 陆衡的春雨技能,十五天下一次雨,消耗一千年寿命,让农业中心的十几张地图在第一场雪下来前迎来一波大丰收。 因为下雪过后,所有物资将不会刷新,一直到春季版本开启,冰霜融化后才慢慢恢复正常。 而遗骨平原半雪原地带,冬季长达四五个月,没有足够的物资,想想就艰难。 底层玩家在这个冬天总算有充足的过冬物资,剩下的两个月里,除了偶尔回去农场加固防御工程以外,都自主参加圣宝国的针对士兵的训练。 四十多万普通玩家体质得到了超过在外边盲目刷怪生存两倍的提升。 附庸君临公会的其他玩家,大概五十万左右,都堆积高级地图里,很多物种都被刷到灭绝了。 不得已,只能冒险往更高级的地图试探,运气不好有去无回,运气好了,得到的物资也是优先提供给君临的人寻求庇护,有时候连最基础的生存都无法保障。 没能提交足够份额的玩家只能被赶去严寒的雪原高山地带,等级低的地图对上野怪尚有一线生机。等级高的,基本都是西北部60级以上打底,只能沦落为野怪冬季口粮的份。 世界频道标明的人数,在进入冬季第十天开始,每天至少有上千人死于饥荒和野怪。 反倒是遗骨平原十五级以下的新手地图,底层玩家们互帮互助,整个冬天衣食无忧,战力还得到了前所未有的提升。 春季来临,80%以上的底层玩家都达到了55级,这是及格线,起码性命保住了。 选择依靠君临天下的人就没有那么幸运了,原本属于第三阶梯的中坚玩家,一夜之间过得比底层玩家还要不如,可是又不能背叛君临控制的那几个国家,不然当地驻守的军队还有龙族守卫就会杀了他们。 物资刷不到,只能去帮充当苦力,帮军队和公会做一些挖矿,修建防御堡垒的苦活,就为了换几个分量少的可怜的黑面包。 不少人受不了了,偷渡到北方想获得遗骨平原的玩家还有圣宝联盟国军队的庇护,都被圣宝国原住民拒绝。 只要原住民拒绝那些人,哪怕是绑定了龙傲天系统的高手,来了也只会触发非法入境,从而遭到圣宝国为首的联盟国当地驻守的龙族守卫追杀。 一个冬天下来,投靠君临公会的底层玩家锐减,等级没达到55级的玩家超过二十万人。 一半冒死出逃,前往更贫瘠的西北雪地或者沙漠地区,一半的一半死于饥荒和野怪,剩下的五万只能继续当苦力。 还有十五万中端玩家,每天为了争夺那么一丢丢物资内部自相残杀,得到高级材料还要先供给给公会最顶层的那批高端玩家。 封建王权都没君临公会那么压迫,起码底层百姓还有一口饭吃,那帮人半死不活的活着,自然没有精力考虑其他。 闻仓借着自己是公会会长,手上还有几十人各职业的天花板还有神族后人为己所用。 在大陆中南部称霸称王,公会旗下控制的