2020年10月21~31日的日记
0月24日的日记 开始游玩国中时期出的大作《FF》。 虽然以前稍微了解过剧情,不过在游戏X来讲我完全是一无所知。 昨天稍微m0了一下後发现这玩意儿真的很微妙,作为脚sE成长的主要架构,居然不是以往的EP系统,而是直接变成用素材去点亮一个像是世界真理一样的巨大盘子幻光盘。 我真後悔选了进阶版大盘子c。 以可能X来说,基本上所有的脚sE都能够将盘子点到一模一样,但是受限於装备、脚sE固有技能,你依然无法把战士玩成法师,最多玩成魔法战士,所以这个自由度到底是高还是低就十足迷惑了。 另外一个要点就是农素材真心恶臭,技能居然还存在着「用这招打下去b较容易掉素材」的要素。 练功已经够恶臭了,拜托不要! 我可以接受等级上去以後分配技能点的方式,但是这个......这个太挑战我对RPG的三观了。 还好这个HD重制版有内建「道具补满功能」,不然我猜我有超过一半的时间是在「农」。 真难想像从《FFVI》~《FFI》从来没在农的游戏T验,到了《FF》居然会有农到昏天暗地的预兆,真的母汤。 难怪当年只看到大家在讨论剧情,讨论游戏X就变成「FF黑」了吧? #FF #剧情真香 2020年10月25日的日记 g! 《FF》怎麽会有这麽恶心的剧情啊! nV主角被Si灵恶男强吻!!! 恶恶恶恶!!! 场地上为什麽没有泥水可以漱口! 本期追番,最痛苦的弹幕水准低就属《无能力者娜娜》。 说实话,狼人杀这种东西,用狼人视角看是最容易让观众看懂的......但是,也是最容易制造脑子有洞的弹幕。c 凶手视角犯完案以後,就会开始有各种上帝视角的弹幕在鄙视侦探。 因为观众很明显无法区分「可取情报」和「不可取情报」。 当然啦,如果只是情报获取差异的上帝视角优越,我可能也就忍一下。 但是这种的:「动机很重要吗?」 不行,这个我受不了。 动机超重要的! 依据世界观的不同,杀人动机会有不同的底线。 以为人家真的在玩狼人杀,演狼人就是唯一动机吗? 这种观众很明显从最基本的地方就不适合这类作品,b较适合超自然生物意外类动作剧,这种一向没有动机都是超展开。 #FF #无能力者娜娜 #保护观影品质别开弹幕看低能 2020年10月26日的日记 《忧国的莫里亚蒂》在第二集一度做出要跳过幼年篇的姿势,还真是让人捏了一把冷汗。 好在第三集把重要的东西补了回来,不过改剧本的人肯定不知道瓦斯爆炸和易燃物起火的火灾具T有什麽差别......这种小细节还是放到一边好了。爆炸就是艺术! 相较於漫画来说