2020年3月11~20日的日记
几个针对坦克的技能都可以从我的屍T上得到启发,并进行提示的修正。 同时,也可以检证一下上次设定DBM是否具有相对的作用。 总之成果还算不错。 1 虽说尾王有些波折,但总算也是安然度过了。 我就不吐槽那明明攻击模式相同,却一个可以写进DBM,另一个不行的yAn炎了。 #古剑奇谭网路版 #琅泉界桥 #太华秘境 #一千个团里有一千种坑货 #古剑的工程师真的很奇葩 2020年3月16日的日记 基於本号要打好打满的原则,〈太华秘境:T验〉也去m0了一圈。 结论和上次打〈琅泉界桥:T验〉并没有差太多。 1 要说有什麽差异,大概就是太华更快。 毕竟在分类上,琅泉界桥属於「DPS向」,而太华秘境属於「机制向」。 而在T验本里面,所有会造成困扰的机制都不复存在。 如果说琅泉界桥还能够感觉到伤害只剩一半,太华秘境就是让伤害只剩四分之一。 对,所以机制做不好会让整团喷血的机制全部砍半再砍半。 这设计真taMadE天才,砍半就已经没威胁可言了,对半再对半......根本连这个机制出现了都没人注意到好吗? 基本上就只剩下三王那个冰鸟爆炸必Si有感了...... #古剑奇谭网路版 #太华秘境 #T验本一向没T验 1 2020年3月17日的日记 第一次遇到打本招募用聘的,徵坦克打本一百金。 抱着就当作是被骗也无妨的心态去晃了一圈,居然还真的付钱了...... 和我一起应聘的坦克老兄看起来和我有相同的感想,对於一个盟会团居然要外聘坦克的事实感到诧异万分。 #古剑奇谭网路版 #太华秘境 #偌大的盟会养不出坦克? 2020年3月1日的日记 邻近周四刷新的周三,打了一团基本可以说是由新手和速食者组成的团。 很难想像都进入第三周了还能够有这麽多完全不了解机制的玩家存在。 1 首先是关於走位的y伤。 妙法头目的炎光不断的坑杀新人的走位,更别说「基本不走位的治疗族群」,连治疗都在点名行列真的很不友善。我有自觉自己的走位多风SaO,这时间还没打的治疗有多脚麻。 通过了炎光祠的洗礼,第二个难点是司命头目的「百鸟朝凤」。 数十只在场上乱飞,一触即倒的鸟们成为一种噩梦。 永远都有人找不到空隙。 而在这种恐怖的梦魇之前,可怕的是「速食成员」的发言。 「那只皮卡丘拉一起打啊,这样打得好慢,而且皮卡丘还一直跳人,好多人被打Si。」 恩,首先,被打的只有坦克,跳人的是「白荒虎」。 其次,拉一起打的场合,明砚反弹也会产生击退效果,中断输出的循环,对很多输出来说都不友善,还会增加治疗的压力。 最後,白荒虎跳人最多是烦而且它是可以规避的攻击,杀人的东西叫做「摩罗」。 1 对,就是那个我叫大家转火却没有人要打的小可Ai。 再配合「明明说了却没有人想远离滚石」的状况,Si一片真的只是刚好。 短短一段话里包含了三个完全不理解机制的发言,我也只能摊手。 说起来,斩风这门派还真的是收发随心,不用顾虑BFF也不用管DOT。 难怪