2020年1月21~31日的日记
,老师的反应是:「喔,不错嘛,用这个去做计算也很好。」 於是这个超偷懒的计算方式,成为全班的通用算式。 那一瞬间,我有一种打懒打成英雄的成就感,直到多年以後,我惊愕地发现一个事实的真相:「这个计算式的用法出自十八世纪的数学家高斯,是早已存在的计算方法。」 真是令人悲痛的真相...... 难怪当年我没有被数学老师打枪打到太平洋去...... 於是从那个时候开始,我发现「原创」是一种非常困难的东西。 就好像大学在写论文的时候,确定研究主题是一种很蛋疼的行动。 因为那意味着你得从论文库里面去和对自己的研究是否与「已存在」的内容重合。 这种东西就算换着花样去东拼西凑,也会有很垃圾的眼红仔说三道四,除非你的研究结论能玩出新花样。 不过新花样的风险也是存在的,就是「学界」,学界不认可的结论,就是P唷。 2 所以......打懒打成智障如我,才不想把时间都奉献在查核上啊! 研究所这玩意儿,坚决不碰! 话题扯远了,回到纸牌游戏。 之所以感觉纸牌游戏很危险,其中很大的因素在於:这是一个用扑克牌进行的游戏。 对,那个4sE各13张再搭配大小鬼的扑克牌。 说老实话,一千副扑克牌或许就有一千种玩法,虽然是「自创」但是否有「先例」就实在不好说了,感觉还是有很大机率会撞车。 不过就算撞车了......也就那样吧。 就当作在写大家打斗地主也行。 至於被盗用玩法啥的,老实说,我一个社会主义者倒也没有很在意这个啦,应该啦。只是在这个资本主义当道的社会,如果有机会告一发饿不Si,会怎样还真难说...... 总之难得地进入了写作时间...... 2 #新玛奇英雄传 #璃朔 #满等啦 #讨厌BG #我并没有男神音 #上次的梦的後续 #纸牌游戏 #回忆总是忧伤 2020年1月31日的日记 这件事可以说是相当的意外...... 2 就是关於我居然可以连续一个月写日记这件事。 虽然内容更偏向於杂谈,但持续本身就是一件很厉害的事情。 我一定要给自己拍拍手......这样对心灵健康b较有好处。 在写设定稿的时候,就会突然非常羡慕具有绘画技能的人。 果然一个好的人设就是要有一张好的图!并没有! 角sE的印象就会更强烈。 不过我没有那种技能,只好就周边设定制作概念图。 恩,正如我所说的:「我很羡慕具有绘画技能的人。」 这是什麽意思呢? 人在什麽情况下会「羡慕」? 2 对,就是「自己没有」的时候。 就好像我偶尔会羡慕好手好脚的人一样......不要在这里突然沉重! 总之,虽然有时候字里行间会稍微地提到角sE的外观,但如果不确实的记录下来,久而久之还是会产生偏差,特别是在我的产稿速度低下的情况。 於是我只好用我那基本残障的绘画技能,去进行设定稿了。虽然人也是残的,但那是b喻。 下收《因果律游戏:SCP基金会》的镇暴魔nV服装概念图。 期许2020能满贯了。 #日记一个月满贯啦! #好想要绘画技能 #只有手残没有极限