2020年3月1~10日的日记
择既不是腾蛇饮露,也不是身寄三途,而是同属海雾流的腾蛇承雾。 在之前的日记中有提过:这个腾蛇引的使用方式决定了蛊雾的散播模式。 在2月26日的日记中是这样写的: 三途:每个蛊雾/每3秒/扩散给生命最低的友方2名/2秒蛊雾。 饮露:每秒/给生命最低友方3名/3秒蛊雾。 不过我没有写到的承雾则是长这个样子: 承雾:每次海雾藏/给生命最低友方1名/3秒蛊雾。 1 如果光从频率来看,使用技能即扩散无疑是在传导上最为优秀的频率,可以很大程度的确保「每次海雾藏都能顺便治疗最低血量目标」。 但实际上这个治疗模式存在很大的缺陷,就是没有考虑到「集团X承伤的防御落差」。 只针对「生命最低友方1名」成为这个技能最恐怖的y伤。 首先是「血量总是最低的家伙是固定的」因为防御差,导致这个理论上应该采「阶梯式团T带血」的技能在第一步的「踩阶梯」就惨遭失败。 当这个技能无法将血量最低的目标在短时间内跨过血量第二低的目标时,就变成蛊雾的传递无法正常的运转。 再加上他不具有「身寄的HOT能力」,而且同属海雾流的「垃圾莲花」的特徵,使其在团队群疗时产生相当程度的治疗悲剧。 撇开团队承伤这种特殊情况的话,这个阶梯式带血的手段似乎还是很有趣的一种治疗手法。 #古剑奇谭网路版 #琅泉界桥 #又到了治疗小讲堂 1 #看到了有趣的东西 #不谈HPS我们还是好朋友 #话说这咒隐很有意思 #发现我在不需要治疗时会滑水後他也跟着划水w #这样才是优秀的治疗呀w 2020年3月7日的日记 在一些存在魔法的作品当中,擅长的魔法属X与其发sE有所关联似乎是人设的定番。 在这种设定之上,当然也就存在着擅长的魔法属X会影响人格发展的设定。 所以就会出现像是: 红sE乱发的暴躁火魔导士蓝sE背头的冰山水魔导士 1 或是: 轻挑的绿发风魔导士褐发的稳健派土魔导士 ...... 不对,等一下...... 为什麽脑中冒出的都是帅气和可Ai的男孩子...... 这种时候不是应该跳出像是「魔法幼nV」一样的观想画面吗? #人设杂谈 #我不Ga0基 #我也不写! #不对? 1 #我好像有写? 2020年3月日的日记 《古剑奇谭网路版》的故事线真的是糟糕到让人觉得不行。 恩,这一点不知道我有没有吐槽过。 如果有的话就当作是老话重提吧。 在剧情主线上,遽闻:台服的版本是「主线修正版」。 主线修正是在修正啥呢? 就是「省略大量冗长的主线剧情」并制造出「高速封顶」以利「後进追上进度」。 整个新脚sE从创建到满级无须经过冗长的主线剧情,只要2个小时就能满等,并进入核心的「伐木」玩法,加入广大的「伐木玩家」。 这种机制在很多开服多年的网路游戏上都经常出现。 1 作法百百种: 有「加速经验取得」来让玩家自行选择是否跳过主线的玩法。 也有「直接给个道具让你原地满等」的玩法。 当然在修改剧情上,也有不少老游戏