2020年12月1~10日的日记
玩梗太多族繁不及备载,不过玩最大的梗就是完美重现育碧的各种状况,像是连线不稳定疯狂闪退、过关不显示下一关、未达过关条件却通关、小游戏会卡进掩T的墙中...... 妈的! 剧情里面的卡墙BG是无敌的啊! 小游戏卡进去却直接被BOSS打到SiQAQ 此次活动附带的打捞枪枝强度普通,关卡的强度又偏高,估计这波不会满捞,接下来就是每日刷刷活动道具了。 #少nV前线 #全境封锁 #完美的联动 2020年12月5日的日记 发现meimei在FLI上追《siwangbij本》的动画,於是就跟着看了起来。 四叶集团的火口被设计那段剧情,曾被很多自以为聪明的观众靠北火口被降智,我笑着向我的meimei讲古。 我妹一脸莫名的直接回答:「这有什麽好降智的,这个人本来就是笨蛋吧?他如果够聪明,就不会想靠着siwangbij本升迁了啊。」 笑Si! 我妹超萌!太过正直的言论了w 而且某种程度来讲也不能说有错w 不过这个角度去理解这个人设的想法我还真没考虑过w #siwangbij本 #人设 2020年12月6日的日记 2020年也差不多进入了尾声,综观日记,大致上可以看出我最需要改善的显然是那有别於常的作息方式。 毕竟有太多的不便。 在共同生活的情况下,对双方的作息g扰都是相对X的。 加上手机游戏本身也是以「正常人作息」为基准,在休息与工作的平衡间cHa入了这样不稳定的要素,会使得JiNg神上无法正常的协调「工作态」与「休息态」。 这是怎麽样的一种相对关系呢? 按照我的作息来看,起床进食到下一次进食的区间属於可协调时间,既可工作亦可休息,然而游戏的制约下,这个「休息时间」就会因此和我的作息时间产生不定X纠缠。 有可能是在吃过饭後2小时进行游戏,也有可能是吃饭前要进行游戏,甚至有可能该进行游戏时我正在睡眠。 长久下来,反而无法达到游戏本身该有的放松效果,同时也无法令我的JiNg神产生出一种固定的工作时间。 而且还要算上觅食的时间会因是否有人协助而有长短不同。 总之整个可工作时间段变得碎片化且难以利用是定局了。 特别是对我这种从入定到产稿需要大量时间的作家来说,创建出每日至少4小时以上的工作时间显然是非常必要的关键,否则就永远是在追加琐碎的设定稿了。虽说这个东西的帮助不能说没有,囤积多了可以很快生出正文也是事实。 总之,在探讨出了生活状态与工作事项的评估报告後,该思考的就是改善方案了。 做评估很简单,做改革不容易。 我得出的结论很单纯,就是从调整作息下手。 将作息调整至24小时制,以上绝大部分的问题都可以迎刃而解。 所以我开始探究要用什麽方法可以矫正睡眠的时间。 最後从观察中发现,控制进食时间显然是一个关键。 这关系到我的两种特X,第一是必须要睡足十小时,第二则是进食後b较好睡。 在原先的作息中,我经常X的是随着