2020年4月21~30日的日记
续的传宣更加容易。 1 甚至可以让圈外的人产生一种「这游戏好多亲切带人的RL」的错觉。 至於这活动是不是真的有新手受益? 那个重要吗? 本来就不在考量范围内啊。 总不能让我们的员工自己下去演吧?演得没有自然的好啊。 #古剑奇谭网路版 #游戏新g线 #老实说我宁愿相信你们的脑子是残的 #因为後者会让我想吐 2020年4月2日的日记 1 继续冬番,本日进度:《地缚少年花子君》 脚sE生动,怪谈也很有趣。 虽说经常用静止画串场,不过品质还是不错的。 ななてん! #2020冬番 #地缚少年花子君 2020年4月29日的日记 为了办理劳工纾困补助,前一日喝了点小酒调整睡眠时间,顺便到工会去领一下劳动节礼金。 下午再度被游戏新g线给恶心到了。 活动预告中的新活动〈辛勤劳动拿好礼〉,需在14天内完成4项每日任务各10次。 1 只是搬砖的话也就那样了,但千不该万不该,让这个活动变成强制PVE、PV、PVP混合。 PVE也就算了,就算PVP党再怎麽脑残,也没有道理做不了。 PV是个人活动也没什麽好说。 但PVP活动......给我一个PVP党不Ga0事的理由? 反正我话放在这里,我要是被Ga0到无法完成这个任务,我就停下以後的所有充时动作。 刚好废了这麽久也该认真的完成本业了。 不管是追番还是玩单机,都b将时间浪费在网路游戏上搬砖要来得充实多了。 作为的养料来讲,OLG的CP值真的不高。 更别说还要被活动策画三不五时恶心一下......何必? #劳工纾困三万辅助金 1 #古剑奇谭网路版-游戏新g线 #反正我至今也就消费2650元 #我想该公司不差我一个消费者 2020年4月30日的日记 冬番继续,本日进度: 《别对映像研出手!》 《〈InfiniteDendrogram〉-无尽连锁-》 《别对映像研出手!》,半写实系的「制作动画的动画」,非常强烈的手绘高侦,动画专业会十分震惊的异常作品。 不过,撇开「很厉害」这点,单就娱乐X来讲就有些稍嫌不足了。 过大的资讯量也颇为影响观看T验。 1 至少就弹幕的状况来看显然是有大量无法接收的人存在。 ななてん! 《〈InfiniteDendrogram〉-无尽连锁-》,看到中途就觉得要坑的玩意儿果然没有让我失望。 每一集都有一种「我是不是喝到断片漏了什麽」的感觉。 恐怕不是原作党的人根本无法看懂这玩意儿到底在g嘛,而且有点脑子的原作党大概也没办法接受这种演绎吧? さんてん! #2020冬番 #别对映像研出手! #〈InfiniteDendrogram〉-无尽连锁-