2020年2月11~20日的日记
也绝不吐槽! #古剑奇谭二 #感觉时间奇怪的消失 #这不是很bAng的吐槽了吗? 2020年2月14日的日记 不是...... 这种节日为什麽还要写日记啊? 公休一天也是很正常的吧? 1 《古剑奇谭网路版》正式CBOB,打本意外的相当花时间呢。 说老实话,这种重复的机械X行为,实在很难找到什麽进步感。 除了装备的强度上升了......一整天基本可以说是毫无收获。 总之,为了配合活动,先把全门派都练到可以签到的程度吧。 #古剑奇谭网路版 #情人节活动就当作不存在吧 2020年2月15日的日记 玩了一整天的《古剑奇谭网路版》,从直播当中的纪录可以很明确地看到...三个数据。 第一个是5:33:56,第二个是7;12:37,第三个则是6:07:0。 总合起来,基本就是1:53:41。 1 好,找到为什麽感觉昨天有点累的原因了...... 很明显是因为一整天进行游戏长达近19个小时...... 这对近30岁的残障汉子来讲可能太过拼命了,已经不年轻了啊...... 这次和昨天游玩的近战门派珑瑛不同,我选择了远程门派的异芳进行游玩。 整个T验和昨日有截然不同的反馈。 首先第一点是:珑瑛特效太过绚烂,基本很难辨识场地上的危险和头目的行为举止。 一直躺在地板上真的不会有什麽T验...... 第二点则是:近战职业的y伤,可以输出的范围有限。 若是坦克坑爹,头目的周围不能站人的情况,就只能躲起来发呆...... 这些,在异芳身上都没有问题呢! 毕竟特效没珑瑛炫,又是个远程。 副本游玩上,感觉官方对於副本的简介充满了恶意。 头目是一个蜘蛛,会以随机对象为目标进行扇形的蛛丝喷S,然後在一定时间後,随机对一名身上有蛛丝的对象进行捕获攻击,仍和该对象有所「牵连」的对象,会一并捕捉,并依据人数给予大量伤害。 在官方攻略上,建议应对是:「远离人群,将蛛丝拉断。」 但拉断的距离......20M以上。 整个场地直径也就最多50M了,一群远程要互相拉断,在呈现布朗运动的状况下,基本可以认为是不可能成功的事。 真的要做,恐怕也只能在「BOSS开始蓄力,准备捕捉」时,让被BOSS盯上的家伙单独将蛛丝拉断。 但问题是:时间大约3秒以内。 要做的是:辨认BOSS的捕捉目标、跑出人群20M以外。 虽然好像不是做不到,但真心难为。 2 然後BOSS描述上又写:「极难挣脱的蛛丝」 下意识的就没想到:这玩意儿居然他马的可以用解控来清除! 你不是极难挣脱嘛!!! 玩这种文字游戏! 设计师你Si後绝对下地狱的啊! 这是哪们子的游戏提示啊! 只有愉悦犯才会这样g吧! 虽说也有可能是设计者本身没玩。 #古剑奇谭网路版 #游戏提示的作者真的很恶意 2 #话说这种小本就弄这麽恶质的机制到底要闹哪样? #虽说人Si够多会b较好打 2020年2月16日的日记 按照惯例,去twitch瞄了一眼,「1