世界观:何谓哨兵向导?
er与JiNg神外Outer两种形式,前一种只存在於JiNg神图景里,後一种以实T现界,但本质上依然是JiNg神T,因此只有哨向能触碰到JiNg神动物,而牠的主人也有权决定其他人是否能看到牠。 只有主人濒临Si亡时才无法从JiNg神图景中叫出自己的JiNg神动物。 《神游Fugue》 当哨兵把注意力完全集中在五感中的其中一个上时,他们就没办法再关注周围除去目标以外的一切,并且有可能永久陷入自己的JiNg神图景,与外界失去联系。 这种时候他们无法感知危险,大量哨兵因此Si亡。 《井TheWell》 又称为长夜、灵魂黑洞,陷入神游的哨兵或者被情绪淹没的向导意识最终消失的地方。 从R0UT上来说没有Si亡,但是已经几乎不可能再被唤醒。 《狂化Feral》 哨兵暴怒或战斗时进入的一种极端状态,五感达到最强水准,完全失去理智的控制。 这样的哨兵是攻击力最强也最危险的,往往发生在他们的向导受伤或被杀害的时候。 《混沌Chaos》 当向导被大量复杂的情感淹没或屏障被强行粉碎的时候可能发生的状况,通常并不像神游那麽危险,只会产生昏迷或自身情感紊乱。 经过训练的向导大多都能将自己从混沌状态中解脱出来。 失感:哨兵向导因意外或是60岁後老化失去特殊感官或JiNg神力如普通人,意外如受伤、生病、解除结合造成的失感看诱发因素为何能进行程度不一的治疗,老化的无法恢复,通常为逐渐消失。 1 《仪式Rite》 一个哨兵或向导一生中会有两次正式的仪式,一次是他们成为伴侣的时候,另一次则是他们离开塔退役/Si亡的时候。 伴侣结合仪式由一位资深向导与他的哨兵主持,进行一系列形式上的气味标示,并在众人的祝福下建立JiNg神联结;告别仪式则由退役者/Si者最好的朋友主持,感谢他们做出的贡献,并给予他们相应的荣誉。 《社会T系》 哨兵和向导的总数大约占总人口的四分之一。 哨兵和向导地位平等,向导不是哨兵的附属品,哨兵可以选择向导,向导也可以选择哨兵。不过哨兵向导的地位和待遇都高於普通人。 哨兵和向导一旦经过确定,必须在塔登记,在16岁时必须送入塔受训三年,受训完成後可以自由选择结合伴侣。 受训完成後服役五年,服役地点可以是军队或者公会。 服役期满可以自行选择继续留任还是退役。 退役之後的哨兵和向导生活受到塔的严格监控,一是为了随时与塔保持联系,以备不时之需;二是防止哨兵和向导利用自己的能力之便做不法之事。 1 如果哨兵或向导在任务途中受伤严重,可以提前退役。 《後勤部》 由普通人等後勤职务组成的部门,主要负责运输、补给、武器装备研制、药品研制等後勤及科研工作,一般不会上前线或执行任务。 《向导贩卖组织》黑市人口买卖 基於向导供不应求,许多哨兵得不到JiNg神安抚,便有人绑架单身向导或是有可能觉醒的向导贩卖给那些有钱求不到的哨兵牟利。 大致上整理出来就是这些设定,第一次写这个题材试试看,而其他的剧情世界观就正文里即可,先把哨向设定丢出来再来慢慢填正文,我不希望又要大改有的没的,所以就是极度缓更。 能等就等,不能等就算惹~