第27章 资本的左右
约的违约金,杨莫霖黑着脸爬起来去公司加班。 率先选择的是,已经做出宣传的淘汰娃娃ip,数据表明参与过线上投票的观众,百分之九十八的,会选择在自己的页面挂上已经淘汰的选手作为背景。有百分之八十九的观众,持续在等更新的时候,与选手的虚拟形象进行互动。公众社交平台上,对选手虚拟形象的吐槽,大多是觉得没有做出语言的差异化,只有角色形象的差异化。大多觉得新奇有趣居多,有一些则希望能够进行更多的互动。 杨莫霖收集资料,创建一个新项目组,立刻在群里拉了5个负责人,将淘汰娃娃IP连夜做出来。 首先差异化是吸引大家购买的基础,所以一定要给不同的娃娃做好差异化表现。其次,除了娃娃之外还可以增加一些简单的周边,例如笔、本子,钥匙扣,便签条。 考虑到成本问题,呈现出两个不同的版本。版本一是定制的周边,但是价格相对昂贵。另一个版本是定制的贴纸,以及标准化的周边,打出手动diy的旗号,吸引玩家自己创作并且抛出贴好的周边。拍出有氛围感的照片,将提供许多的曝光。优秀照片可以获得选手10个字赠言可定制的亲笔签名照。 淘汰娃娃一开始是想要直接制作出1万个选手不同的娃娃,然后进行售卖。 被一票否决。 最后决定的版本是基础娃体都选用统一的款式,只是分别区分出170、180、190的版本造梗,其实就是小中大号的区别。 而不同选手的材料包则单独制作,由玩家自己diy给娃娃安上个性化的材料包。这样只需要买一个娃娃就可以拍不同选手的照片,费用也会相对较低,也可以按照心情同时购买好几个娃娃。 而选手参与舞台表演的服装,将会有对应的娃服,例如主题曲的舞台服,就是初始版娃娃的基础标配。 除此之外,杨莫霖用票数梗,制作了几个令人驻足的小游戏。 小游戏的票数并不参与排名,但增加选手的舞台经费。 《送喜爱的选手出道吧》,进入游戏先在上方的头像框选择要支持的选手,然后开始玩票数版2048,得到一个2048之后能够多出一票。游戏失败,观看15秒广告,可以再来一次。 《送选手去参加比赛》,同样进入游戏后选择要支持的选手,然后开始开车,电脑板用鼠标或左右键控制,手机板用手指控制。开到终点后则可以多出一票,游戏失败,观看广告后,可以减少部分路障,降低游戏难度。 《选手连连看》,选择眼熟的20个选手,进入游戏。20×20×10的格子里,随机排列盲盒,开出隐藏盲盒,得到一个电子徽章。每三个同样的选手可以进行一碰,消除。选手版羊了个羊,打通第2关可以多出一票,游戏失败后,分享游戏后,可以再玩一次。 小游戏得到一致骂评,但是从后台数据就可以看到,基本上人人都玩了第2遍。骂的越狠,流水越稳,下一期节目的代言费比之前又翻了一番。 五百人公演的时候,粉丝凝聚力显然比上次高了不少,排队等待的粉丝也有可以聊的话题了,一起吐槽官方显然是个不错的选择,有些人将自己支持选手的娃娃带到现场,美美拍照。