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【第二百八十章】猜想

够快速抵达需要作战地点的作战部队,才有真正的价值,真正能够作为战斗力和机动部队使用,否则它只会是一个靠数字和规模来恐吓敌人,但实际上没有威胁能力的

    “稻草人”。超光速跃迁星际时代,那国家应该大概率会以行政星球为单位,没有做到的星球很快就会被殖民吞并了,这个时代的陆军应该会成为外空间部队的附庸,强调空降作战的职能和配合轨道内外两栖部队的职能,原本的空军和海军估计也会整合进来,也就是轨道内单位-两栖作战单位-外空单位这个链条,一般地位比较低,用于完全拥有制轨权后的占领

    “治安战”或者突袭渗透偷袭类的非对称后方作战。而且,需要非常明确的一点是,战争是通过暴力实现目的的一种手段而不是追求,战争是政治博弈、斗争、冲突的延续。

    而不是打游戏pK,且要考虑的方方面面很多不像游戏那样比谁攻高血厚防硬人多就能打赢的。

    首先打仗,很多时候是为了占领、控制、掠夺,如果你不分青红皂白乱炸,把宝贵的财富和宜居环境都炸烂了就失去意义了。

    可以说就像瓷器店里捉老鼠。这就需要陆军去干。还有平时的正常运行治理也需要有地面强力机构来维护稳定打击犯罪和抗灾救难,你不能靠歼星舰炮打劫匪。

    还有如果防御方准备了深层加固掩体、地下城市等,那从太空轰炸很难有效伤害,还是得上陆军去干,坚固掩体不能光靠狂炸来解决。

    在星际时代,类地行星的稠密大气和高逃逸速度、重力井也不难克服,否则无法成为真正的星际文明了............当然啦,每个人对这种战争的角度是不同的,理解也是不同的,有人可能说那我就赌上所有家当一波杀过去,殊不知能让你倾家荡产的上本身就是达到目的了,是限制了你的行动、影响你其他方面的兵力留下薄弱漏洞起到钳制作用,让你无法用几艘船不付出惨痛代价就唾手可得。

    而且你不能假定防守方就没舰队,一支比较弱的舰队完全可以依托坚固的综合防御系统给予进攻方重大杀伤,使得猪突得不偿失。

    并且,如果赌上全部舰队强攻下一颗行星而自损太严重,可能战略上动摇国本根基,毕竟很可能还有其他威胁等你削弱后被刺你,就像人免疫系统出问题后原本跟你相安无事的细菌病毒就能突袭你身体让你重病。

    打游戏只要赢了哪怕杀敌1000自损5000都能接受,现实中你为了攻克一颗行星折了自家一半舰队,等着被军事法庭公审枪毙吧,花了一代人苦心爆的兵被你这么打没了然后其他地方空虚、而你又不玩陆军于是捞不到油水全砸烂了、控制又不稳定——虽然地表和太空中的财富、基建、环境等被你舰队付出惨痛代价炸烂了。

    可是在你炸不掉的地下掩体保存着抵抗实力,能趁你不备能搞事袭击让你无法真正控制,在这种情况下不毙了你,全国人民都不答应。

    所以结论就非常明确了,星际时代并非会将星球文明时代的陆军所摈弃,实际上即便是太空文明也同样需要陆军,而且战略要地、高价值星球并不容易被攻占,除非有压倒性的兵力或者科技优势,但既然是压倒