第26章第3轮投资开启
书迷正在阅读:灿烂的星空朝歌(1V1H)修罗场/火葬场/文件夹与少夫人对食(百合ABO,当妓的天元)被疯狗强制日xue的日日夜夜超凡大谱系那些不为人知的小事轻浪微微yin乱的游戏(高H/重口/简体)在网上勾引儿子的mama魔改小红帽白眼翻不停1-萧逸糖瘾[快穿NPH]星途逆行日不落中二学姐的杀手之主【※旧书-重新制作考虑中】《UnderTaleAU》Bad Time Trio VS Reader-世界尽头(NPH)低声万事如意逆道战神楚枫吾,海主播被神豪大佬团宠了听说我是白月光(快穿)岩浆吾妻迷途网恋撩狗被狗R愿魔都市猎鬼师作为点家文里的恶毒炮灰蓝锁:绿茵天使矢口君温度【GB】触手神将心若刀戈体育生儿子吸爸爸原味内裤【混交,luanlun,高H,性虐】
在确定游戏大体框架后,游戏制作也便如火如荼地开始了。 其实理论上来说,架构一个roguelike游戏,是比较复杂的。 虽然看上去,它画面简单,剧情可有可无,甚至cao作也十分傻瓜。 但它的文案工程量,却是十分庞大的。 因为roguelike的精髓,就在于随机装备的组合与成长性上。 而顾晟作为设计师,需要做的,就是让这些组合既保证爽感,又不至于太超模。 要知道,一款成熟的rou鸽游戏,里面的道具动辄几十种,相互组合的效果更是多达上百种! 光是平衡性这一项,往往就会占据游戏开发时长的大半! 而这时候! 系统的作用就体现出来了。 要知道,顾晟在系统中兑换出来的游戏,不光有源代码,而且还附赠了主体架构文案。 而《吸血鬼幸存者》的主体架构文案,其实就是一本厚厚的装备道具百科全书。 里面既有各种道具武器的大概属性,也有合成超武的公式效果。 如此一来,顾晟只需要在百科全书的基础上,再对数据进行一番细化调试就好。 “多亏有这个宝贝,” 顾晟时长一边细化数据一边默默感叹: “要不然别说一个月了,再多来一个月,这游戏也做不出来。” 毕竟,作为身兼策划与总监双职的顾晟,除了要编写游戏核心数据以外,还要