第202章 大鱼吃小鱼
书迷正在阅读:Error-系统错误月高的秘密班级烟火吻过天鹅颈(现言霸总)我靠嫩妹修长生店长欢愉之旅地缚少年花子君——番外花宁黑蓝之如愿以偿快穿够狗血反派美人的搞事指南【快穿np/双】女尊之我主天下七十年代学习系统这剧情我不做了!yin乱校园性爱秘书是死对头最强穿梭万界系统如狼似虎(h)快穿之啪啪啪温度我网恋又翻车了(1v1 高h)拯救世界的正确方法[gb/np]神都传奇爱中促独界限公约【卷二:低吼】巨rou的容器(回忆我是如何被无数男人cao成了渴求大jiba的sao0)被你爱 是幸福的吧那娇喘连连的旅程(繁)汁水横流(合集)冬季雨林斯德哥尔摩贱人国王之死忘川之下 谁为我引路文明的天梯轮回共生诀含苞(1v1 H)朕是个万人迷[快穿]记忆
提供士兵,只是每个混沌中枢都有混沌点上限,达到上限便不再生产。 目前游戏才刚刚开局,所以葛昭度只有一个混沌中枢,但随着游戏进程发展,他可以用点数塑造新的混沌中枢,乃至混沌大脑。 早期还需要cao控一个个混沌中枢的混沌点调配,但随着玩家可cao控混沌点增加,这种情况必然不可能持久。 那时候就真的是大兵团cao控,将命令下达给混沌中枢,由混沌中枢去指挥分配混沌点,当然如果玩家想要微cao的话也不是不行。 这个就要看每个玩家技术了,而这恰恰是葛昭度所擅长的内容,他不擅长的是动作类游戏,但是对这种策略类却相当熟悉,是他过去看家立命的本钱。 战斗时候葛昭度无法知晓对面有多少混沌点,但是游戏给出了其他方式,可以从侧面进行判断,那就是亮度。 当敌我双方混沌点开始交战的时候,交战区域就会出现光亮,光亮强度越高说明战斗越激烈。 葛昭度虽然无法计算敌方混沌点多少,但自己投入多少混沌点是知道的,在通过亮度对比,便可以推测出地方大致投入了多少混沌点。 这也是葛昭度选择了普通难度的原因,如果他选择最简单的难度,那么游戏提示里还会给出对方混沌点的估计数量。 当己方混沌点杀穿对方防线时,敌方混沌生物如果没能成功逃跑,便会被吞噬为己方的养料。 但详细标明的数据,是葛昭度这些游戏玩家的福利,还是