复赛初遇
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华信大学的商业竞赛初赛已经落下帷幕,商业计划书的筛选结果在万众瞩目中揭晓。最优秀的10个小组从众多竞争者中脱颖而出,他们代表着华国商业的未来,是财阀家族的继承人和科技新贵的后代。这些小组大多由大四学生组成,但其中最为亮眼的三组,却各有千秋。 第一组:倪氏企业的继承人,倪匡 倪匡,大三学生,来自华国通信和手机制造巨头倪氏企业。他的项目是一款主打年轻用户群T的社交通讯软件,计划利用家族的通信和手机制造供应链进行植入推广。 第二组:江氏企业的江婉 江婉,江氏企业的继承人,大三学生,家族从房地产起家,现已涉足基建和能源行业,是国民企业。她的项目是高端商业地产,目的是将艺术和高端商场结合,升级自己产业项目。她联合了颜氏企业的继承人颜艺宁、颜昊宁一起。 第三组:韩在景的神话游戏 韩在景的团队是唯一没有背景的大一新生团队,他们的项目是以华国古代神话人物作为IP进行开发的对战策略类游戏,组员则是来自软件系的同学梁正等人。这个项目以其独特的创意和巨大的市场潜力,成功x1引了所有人的目光。 初赛结果公布的会议室内,气氛紧张而兴奋。大家的目光聚集在这最有潜力的三组上,每个团队都带着自己的骄傲和期待。会上还公布了商业模拟系统,这是华国大学研发的模拟经营系统,时间维度为三个月,到时候以经营结果筛选出最强的五支队伍进入决赛。 会议室内,灯光明亮,空气中弥漫着竞争和期待的气息。教授站在讲台前,他的目光扫过在座的每一位学生,声音洪亮地宣布:“各位,恭喜你们通过了初赛。你们的努力和才华得到了认可。接下来的